Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
1060 6 GB vs 970
- Interfejs PCIe 3.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 1506
- Ilość pamięci wideo 6144
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 8000
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs PCIe 3.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 1050
- Ilość pamięci wideo 4 GB
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 7.0 Gbps
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 151 | 161 |
Miejsce według popularności | 10 | 56 |
Stosunek jakości do ceny | 9.30 | 4.93 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | GP106 | GM204 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 lipca 2016 (6 lat temu) | 19 września 2014 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | $329 |
Cena teraz | $494 (1.7x) | $613 (1.9x) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1664 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1664 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1050 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1178 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 145 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 98 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.7 | 109 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,375 gflops | 3,920 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 250 mm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 500 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 6-pins |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 224 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 970, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1060 6 GB przewyższa 970 o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 24%
1060 6 GB przewyższa 970 o 6% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
1060 6 GB przewyższa 970 o 3% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
1060 6 GB przewyższa 970 o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 13%
1060 6 GB przewyższa 970 o 17% w 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
1060 6 GB przewyższa 970 o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
1060 6 GB przewyższa 970 o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
970 przewyższa 1060 6 GB o 80% w 3DMark Ice Storm GPU.
Hashrate w kopaniu kryptowalut
Wydajność GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 970 w kopaniu kryptowalut. Zwykle wynik jest mierzony w mhash/s - liczbie milionów rozwiązań wygenerowanych przez kartę graficzną w ciągu jednej sekundy.
Bitcoin / BTC (SHA256) | brak danych | 478 Mh/s |
Decred / DCR (Decred) | brak danych | 1.51 Gh/s |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | brak danych | 22.21 Mh/s |
Monero / XMR (CryptoNight) | brak danych | 0.48 kh/s |
Zcash / ZEC (Equihash) | brak danych | 291.61 Sol/s |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 970 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
+9.5%
| 84
−9.5%
|
1440p | 49
−10.2%
| 54
+10.2%
|
4K | 32
−18.8%
| 38
+18.8%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Battlefield 5 | 106
+30.9%
|
80−85
−30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Far Cry 5 | 82
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Far Cry New Dawn | 81
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 100
+22%
|
80−85
−22%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Battlefield 5 | 86
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Far Cry 5 | 75
+21%
|
60−65
−21%
|
Far Cry New Dawn | 75
+19%
|
60−65
−19%
|
Forza Horizon 4 | 93
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Metro Exodus | 43
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−32.8%
|
81
+32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Battlefield 5 | 78
+62.5%
|
48
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Far Cry 5 | 70
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 69
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 73
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Metro Exodus | 26
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Battlefield 5 | 58
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Far Cry New Dawn | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Metro Exodus | 16
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.6%
|
29
+3.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 31
+55%
|
20
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Forza Horizon 4 | 38
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.08 | 24.52 |
Nowość | 19 lipca 2016 | 19 września 2014 |
Koszt | $299 | $329 |
Szerokość magistrali pamięci | 192 | 256 |
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1664 |
Przepustowość pamięci | 192.2 | 224 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 145 Wat |
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 970. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.