GeForce GTX 1060 6 GB vs Radeon RX 480
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Radeon RX 480 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 480, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 186 | 229 |
Miejsce według popularności | 11 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.22 | 11.81 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | GP106 | Polaris 10 Ellesmere |
Generacja GCN | brak danych | 4th Gen |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 19 lipca 2016 (7 lat temu) | 29 czerwca 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | $229 |
Cena teraz | $911 (3x) | $174 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 480 ma 267% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 6 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 480: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 480, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2304 |
Ilość potoków obliczeniowych | brak danych | 36 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1120 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1266 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.7 | 182.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,375 gflops | 5,834 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 480 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | n/a |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 250 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
CrossFire bez mostka | brak danych | 1 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 480: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 224 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 480. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | brak danych | 1 |
HDMI | + | 2.0 |
Obsługa DisplayPort | brak danych | 1.4HDR |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 480 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | n/a |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | n/a |
FRTC | brak danych | 1 |
FreeSync | brak danych | + |
HD3D | brak danych | n/a |
LiquidVR | brak danych | 1 |
PowerTune | brak danych | + |
TressFX | brak danych | 1 |
TrueAudio | brak danych | n/a |
ZeroCore | brak danych | + |
UVD | brak danych | + |
VCE | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 480, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | brak danych | n/a |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 480 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Radeon RX 480 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Radeon RX 480 o 19% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Radeon RX 480 o 41% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Radeon RX 480 o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Radeon RX 480 o 7% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Radeon RX 480 o 14% w 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Radeon RX 480 o 6787% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 480 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
+17.9%
| 78
−17.9%
|
1440p | 49
−10.2%
| 54
+10.2%
|
4K | 32
−9.4%
| 35
+9.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+24.1%
|
58
−24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Battlefield 5 | 106
+45.2%
|
70−75
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Far Cry 5 | 82
+39%
|
55−60
−39%
|
Far Cry New Dawn | 81
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−23.2%
|
69
+23.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+3%
|
66
−3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+24.5%
|
49
−24.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Battlefield 5 | 86
+17.8%
|
70−75
−17.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+82.9%
|
35
−82.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Far Cry 5 | 75
+27.1%
|
55−60
−27.1%
|
Far Cry New Dawn | 75
+27.1%
|
55−60
−27.1%
|
Forza Horizon 4 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Metro Exodus | 43
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+1.8%
|
57
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−2.6%
|
78
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Battlefield 5 | 78
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Far Cry 5 | 70
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 69
+0%
|
69
+0%
|
Forza Horizon 4 | 73
−5.5%
|
77
+5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Hitman 3 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Metro Exodus | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Battlefield 5 | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry 5 | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Far Cry New Dawn | 50
+0%
|
50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 57
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Metro Exodus | 16
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−5.9%
|
18
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+7.4%
|
27
−7.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Battlefield 5 | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry New Dawn | 26
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 4 | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
W ten sposób GTX 1060 6 GB i RX 480 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB jest o 17.9% szybszy niż RX 480 w 1080p.
- RX 480 jest o 10.2% szybszy niż GTX 1060 6 GB w 1440p.
- RX 480 jest o 9.4% szybszy niż GTX 1060 6 GB w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 6 GB jest 82.9% szybszy niż RX 480.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 480 jest 23.2% szybszy niż GTX 1060 6 GB.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB wyprzedza 55 testach (81%)
- RX 480 wyprzedza 6 testach (9%)
- jest remis w 7 testach (10%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.48 | 22.28 |
Koszt | $299 | $229 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 150 Wat |
Model GeForce GTX 1060 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 480.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i Radeon RX 480 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.