GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti опережает RX 5500M на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 340 | 364 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.04 | 11.88 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP107 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1408 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
−15.7%
| 59
+15.7%
|
1440p | 31
−103%
| 63
+103%
|
4K | 25
−28%
| 32
+28%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.73 | нет данных |
1440p | 4.48 | нет данных |
4K | 5.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−87.5%
|
75
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−53.6%
|
43
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Battlefield 5 | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Fortnite | 85−90
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 69
+19%
|
55−60
−19%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Valorant | 120−130
−16.8%
|
146
+16.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Battlefield 5 | 52
−78.8%
|
93
+78.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+6.3%
|
191
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Dota 2 | 141
+33%
|
106
−33%
|
Far Cry 5 | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Fortnite | 65
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
Forza Horizon 4 | 64
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Grand Theft Auto V | 64
−23.4%
|
79
+23.4%
|
Metro Exodus | 26
−50%
|
39
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−46.9%
|
72
+46.9%
|
Valorant | 120−130
−15.2%
|
144
+15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Dota 2 | 125
+21.4%
|
103
−21.4%
|
Far Cry 5 | 36
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Forza Horizon 4 | 45
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−63.9%
|
59
+63.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Valorant | 53
−119%
|
110−120
+119%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−44.4%
|
65
+44.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−20.2%
|
137
+20.2%
|
Grand Theft Auto V | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−16.7%
|
175
+16.7%
|
Valorant | 150−160
+14.7%
|
136
−14.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 28
+40%
|
20
−40%
|
Metro Exodus | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Valorant | 85−90
−51.8%
|
129
+51.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GTX 1050 Ti и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 16% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 103% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 Ti на 40% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500M на 119% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 32 тестах (47%)
- RX 5500M лучше в 32 тестах (47%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.35 | 14.63 |
Новизна | 25 октября 2016 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 11.8%, и энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.