GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z Radeon RX 6600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600M przewyższa GTX 1050 Ti o aż 117% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 309 | 131 |
Miejsce według popularności | 7 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.89 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-G1 | R21M-E65-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | brak danych |
Cena teraz | $207 (1.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 235.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,138 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 117% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 117% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 237% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 214% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 184% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 36% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 53
−79.2%
| 95
+79.2%
|
1440p | 30
−80%
| 54
+80%
|
4K | 27
−14.8%
| 31
+14.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−323%
|
110
+323%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−125%
|
108
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−252%
|
95
+252%
|
Battlefield 5 | 53
−117%
|
110−120
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−246%
|
90
+246%
|
Far Cry 5 | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Forza Horizon 4 | 69
−193%
|
202
+193%
|
Hitman 3 | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−268%
|
239
+268%
|
Metro Exodus | 56
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−95.6%
|
85−90
+95.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−222%
|
216
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−131%
|
120
+131%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−165%
|
106
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
Battlefield 5 | 44
−161%
|
110−120
+161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−177%
|
72
+177%
|
Far Cry 5 | 35
−123%
|
75−80
+123%
|
Far Cry New Dawn | 41
−117%
|
85−90
+117%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−80.5%
|
130−140
+80.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Metro Exodus | 45
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−95.6%
|
85−90
+95.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−246%
|
173
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−190%
|
142
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−229%
|
79
+229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−135%
|
61
+135%
|
Far Cry 5 | 27
−189%
|
75−80
+189%
|
Forza Horizon 4 | 45
−273%
|
168
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−198%
|
134
+198%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−256%
|
153
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−227%
|
85
+227%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−95.6%
|
85−90
+95.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Far Cry New Dawn | 29
−179%
|
80−85
+179%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−200%
|
51
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Far Cry 5 | 27−30
−233%
|
90
+233%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−313%
|
128
+313%
|
Hitman 3 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−206%
|
98
+206%
|
Metro Exodus | 29
−193%
|
85
+193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−233%
|
100
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Hitman 3 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Far Cry 5 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Forza Horizon 4 | 20
−270%
|
74
+270%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−194%
|
53
+194%
|
Metro Exodus | 14
−243%
|
48
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 79% szybszy w 1080p
- RX 6600M jest 80% szybszy w 1440p
- RX 6600M jest 15% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600M jest 367% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600M przewyższył GTX 1050 Ti we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.36 | 35.44 |
Nowość | 25 października 2016 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.