GeForce GTX 1050 Ti vs. Radeon RX 5500M

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1050 Ti con Radeon RX 5500M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.14
+11.1%

GTX 1050 Ti supera a RX 5500M en un moderado 11% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon RX 5500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento342367
Lugar por popularidad6no en el top-100
Evaluación coste-eficacia12.16sin datos
Eficiencia energética15.0011.92
ArquitecturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigoGP107Navi 14
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (8 años hace)7 de Octubre 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $139 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon RX 5500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon RX 5500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7681408
La frecuencia del núcleo1291 MHz1375 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHz1645 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million6,400 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt85 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura66.82144.8
El rendimiento con el punto flotante2.138 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4888

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon RX 5500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitud145 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon RX 5500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s224.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon RX 5500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon RX 5500M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos
Ansel+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Radeon RX 5500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 Ti y Radeon RX 5500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 1050 Ti 14.14
+11.1%
RX 5500M 12.73

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1050 Ti 6323
+11%
RX 5500M 5694

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 Ti 9453
RX 5500M 16476
+74.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 Ti 7485
RX 5500M 12276
+64%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 50939
RX 5500M 50946
+0%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1050 Ti 20730
RX 5500M 38181
+84.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 352876
+67.3%
RX 5500M 210925

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1050 Ti 19880
RX 5500M 36067
+81.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 Ti y Radeon RX 5500M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD51
−13.7%
58
+13.7%
1440p30
−107%
62
+107%
4K26
−23.1%
32
+23.1%

Coste por fotograma, $

1080p2.73sin datos
1440p4.63sin datos
4K5.35sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−87.5%
75
+87.5%
Counter-Strike 2 85−90
+64.2%
53
−64.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−71.9%
55
+71.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−42.5%
57
+42.5%
Battlefield 5 63
+5%
60−65
−5%
Counter-Strike 2 85−90
+64.2%
53
−64.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−34.4%
43
+34.4%
Far Cry 5 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Fortnite 85−90
+8.9%
75−80
−8.9%
Forza Horizon 4 69
+19%
55−60
−19%
Forza Horizon 5 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+7.8%
50−55
−7.8%
Valorant 120−130
−17.7%
146
+17.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+11.1%
36
−11.1%
Battlefield 5 52
−78.8%
93
+78.8%
Counter-Strike 2 85−90
+81.3%
48
−81.3%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+6.3%
191
−6.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.1%
33
+3.1%
Dota 2 141
+33%
106
−33%
Far Cry 5 50−55
−19.2%
62
+19.2%
Fortnite 65
−21.5%
75−80
+21.5%
Forza Horizon 4 64
+10.3%
55−60
−10.3%
Forza Horizon 5 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Grand Theft Auto V 64
−23.4%
79
+23.4%
Metro Exodus 26
−50%
39
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
−2%
50−55
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−46.9%
72
+46.9%
Valorant 120−130
−16.1%
144
+16.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
−47.1%
75
+47.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.7%
30
−6.7%
Dota 2 125
+21.4%
103
−21.4%
Far Cry 5 36
−63.9%
59
+63.9%
Forza Horizon 4 45
−28.9%
55−60
+28.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
−63.9%
59
+63.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−73.1%
45
+73.1%
Valorant 53
−119%
110−120
+119%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45
−44.4%
65
+44.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−20.2%
137
+20.2%
Grand Theft Auto V 29
+31.8%
21−24
−31.8%
Metro Exodus 18−20
−31.6%
25
+31.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−17.4%
175
+17.4%
Valorant 150−160
+14.7%
136
−14.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−22.2%
44
+22.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 30−35
−41.2%
48
+41.2%
Forza Horizon 4 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Grand Theft Auto V 28
+40%
20
−40%
Metro Exodus 9
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Valorant 85−90
−51.8%
129
+51.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
+12.5%
16
−12.5%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 63
+18.9%
53
−18.9%
Far Cry 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 4 20
−20%
24−27
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−18.2%
12−14
+18.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 13
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 76
+0%
76
+0%

Así compiten GTX 1050 Ti y RX 5500M en los juegos populares:

  • RX 5500M es 14% más rápido en 1080p
  • RX 5500M es 107% más rápido en 1440p
  • RX 5500M es 23% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1050 Ti es 81% más rápido.
  • en Valorant, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX 5500M es 119% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 Ti va por delante en 32 pruebas (50%)
  • RX 5500M va por delante en 30 pruebas (47%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.14 12.73
Novedad 25 de Octubre 2016 7 de Octubre 2019
El proceso tecnológico 14 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 85 Vatio

GTX 1050 Ti tiene un 11.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y 13.3% menor consumo de energía.

RX 5500M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El GeForce GTX 1050 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 5500M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon RX 5500M - para portátiles.

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