GeForce GTX 1050 Max-Q vs MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 34 Watt
10.49
+66%

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX330 o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności400540
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.543.34
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17P-G0 Max-QN17S-LP / N17S-G3
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (6 lat temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$1085 $1079

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Max-Q ma 6% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX330.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia999 - 1189 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1139 - 1328 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)34 - 40 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami53.1238.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,700 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Max-Q 10.49
+66%
GeForce MX330 6.32

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX330 o 66% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Max-Q 4059
+65.9%
GeForce MX330 2446

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX330 o 66% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Max-Q 7154
+48%
GeForce MX330 4834

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX330 o 48% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Max-Q 5650
+50.2%
GeForce MX330 3762

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX330 o 50% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Max-Q 35392
+70.7%
GeForce MX330 20729

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX330 o 71% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 Max-Q 318811
+30.8%
GeForce MX330 243721

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX330 o 31% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
+114%
22
−114%
1440p22
+83.3%
12−14
−83.3%
4K14
−64.3%
23
+64.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+94.7%
19
−94.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Battlefield 5 46
+58.6%
29
−58.6%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+56.5%
23
−56.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 37
+60.9%
23
−60.9%
Far Cry New Dawn 39
+62.5%
24
−62.5%
Forza Horizon 4 35−40
+19.4%
31
−19.4%
Hitman 3 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Red Dead Redemption 2 25
+66.7%
15
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 30
+76.5%
17
−76.5%
Watch Dogs: Legion 18−20
+35.7%
14
−35.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+121%
14
−121%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8
−100%
Battlefield 5 40
+73.9%
23
−73.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+92.9%
14
−92.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 34
+127%
15
−127%
Far Cry New Dawn 37
+147%
15
−147%
Forza Horizon 4 35−40
+68.2%
22
−68.2%
Hitman 3 27−30
+80%
15
−80%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10
−110%
Metro Exodus 19
+72.7%
11
−72.7%
Red Dead Redemption 2 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 24
+140%
10
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+84.2%
19
−84.2%
Watch Dogs: Legion 18−20
+58.3%
12
−58.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+129%
7
−129%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+129%
7−8
−129%
Battlefield 5 37
+94.7%
19
−94.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 31
+121%
14
−121%
Far Cry New Dawn 34
+143%
14
−143%
Forza Horizon 4 35−40
+131%
16
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+75%
12
−75%
Watch Dogs: Legion 18−20
+111%
9−10
−111%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 11
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 16
+77.8%
9−10
−77.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 22
+120%
10−11
−120%
Far Cry New Dawn 24
+200%
8−9
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+333%
3−4
−333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

W ten sposób GTX 1050 Max-Q i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 114% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 83% szybszy w 1440p
  • GeForce MX330 jest 64% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 600% szybszy niż GeForce MX330.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 Max-Q przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 67 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 10.49 6.32
Nowość 3 stycznia 2018 20 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 34 Wat 25 Wat

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 244 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2026 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Max-Q lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.