GeForce GTX 1050 Max-Q vs MX450
Łączny wynik wydajności
GTX 1050 Max-Q przewyższa MX450 o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 398 | 424 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.53 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17P-G0 Max-Q | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2018 (6 lat temu) | 1 sierpnia 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1085 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 999 - 1189 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1139 - 1328 MHz | 1575 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 34 - 40 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 53.12 | 100.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,700 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 64.03 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1050 Max-Q przewyższa MX450 o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1050 Max-Q przewyższa MX450 o 8% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1050 Max-Q przewyższa MX450 o 14% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
MX450 przewyższa GTX 1050 Max-Q o 15% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1050 Max-Q przewyższa MX450 o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1050 Max-Q przewyższa MX450 o 28% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
MX450 przewyższa GTX 1050 Max-Q o 5% w 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
GTX 1050 Max-Q przewyższa MX450 o 23% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 47
+62.1%
| 29
−62.1%
|
1440p | 22
+37.5%
| 16
−37.5%
|
4K | 14
−78.6%
| 25
+78.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Battlefield 5 | 46
−6.5%
|
49
+6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Far Cry 5 | 37
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 39
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+8.7%
|
23
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Battlefield 5 | 40
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Far Cry 5 | 34
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Far Cry New Dawn | 37
+19.4%
|
31
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Metro Exodus | 19
+90%
|
10
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
+160%
|
5
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+20%
|
20
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Battlefield 5 | 37
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Far Cry 5 | 31
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Far Cry New Dawn | 34
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+5%
|
20
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+171%
|
7
−171%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Metro Exodus | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+23.1%
|
13
−23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Battlefield 5 | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 22
+10%
|
20
−10%
|
Far Cry New Dawn | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 Max-Q i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Max-Q jest o 62.1% szybszy niż GeForce MX450 w 1080p.
- GTX 1050 Max-Q jest o 37.5% szybszy niż GeForce MX450 w 1440p.
- GeForce MX450 jest o 78.6% szybszy niż GTX 1050 Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q jest 171% szybszy niż GeForce MX450.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 100% szybszy niż GTX 1050 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 Max-Q wyprzedza 52 testach (76%)
- GeForce MX450 wyprzedza 11 testach (16%)
- jest remis w 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.45 | 9.64 |
Nowość | 3 stycznia 2018 | 1 sierpnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 34 Wat | 25 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX450.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.