GeForce MX130 vs GTX 1050 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.79

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX130 o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności608403
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.453.53
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimN16S-GTRN17P-G0 Max-Q
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)3 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$899 $1085

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Max-Q ma 143% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX130.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384640
Częstotliwość rdzenia1122 MHz999 - 1189 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz1139 - 1328 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15-25 Watt34 - 40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.8153.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa953.9 gflops1,700 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX130 i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.79
GTX 1050 Max-Q 10.50
+119%

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX130 o 119% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX130 1852
GTX 1050 Max-Q 4059
+119%

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX130 o 119% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 2875
GTX 1050 Max-Q 7154
+149%

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX130 o 149% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 11968
GTX 1050 Max-Q 26081
+118%

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX130 o 118% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX130 2345
GTX 1050 Max-Q 5650
+141%

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX130 o 141% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX130 13610
GTX 1050 Max-Q 35392
+160%

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX130 o 160% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX130 170596
GTX 1050 Max-Q 318811
+86.9%

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX130 o 87% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX130 28
GTX 1050 Max-Q 70
+152%

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX130 o 152% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX130 i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−158%
49
+158%
1440p10−12
−120%
22
+120%
4K7−8
−129%
16
+129%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−300%
16−18
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−311%
37
+311%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−300%
16−18
+300%
Battlefield 5 12−14
−175%
30−35
+175%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−210%
31
+210%
Cyberpunk 2077 8−9
−100%
16−18
+100%
Far Cry 5 14
−164%
37
+164%
Far Cry New Dawn 10−12
−164%
27−30
+164%
Forza Horizon 4 16−18
−112%
35−40
+112%
Hitman 3 10−12
−118%
24−27
+118%
Horizon Zero Dawn 25
−40%
35−40
+40%
Metro Exodus 10−11
−340%
44
+340%
Red Dead Redemption 2 12−14
−238%
44
+238%
Shadow of the Tomb Raider 22
−31.8%
27−30
+31.8%
Watch Dogs: Legion 11
−63.6%
18−20
+63.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−244%
31
+244%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−300%
16−18
+300%
Battlefield 5 12−14
−175%
30−35
+175%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−190%
29
+190%
Cyberpunk 2077 8−9
−100%
16−18
+100%
Far Cry 5 26
−150%
65
+150%
Far Cry New Dawn 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Forza Horizon 4 16−18
−112%
35−40
+112%
Hitman 3 10−12
−118%
24−27
+118%
Horizon Zero Dawn 20
−75%
35−40
+75%
Metro Exodus 10−11
−270%
37
+270%
Red Dead Redemption 2 12−14
−177%
36
+177%
Shadow of the Tomb Raider 8
−37.5%
11
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−150%
35
+150%
Watch Dogs: Legion 7−8
−157%
18−20
+157%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−300%
16−18
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−90%
19
+90%
Cyberpunk 2077 8−9
−100%
16−18
+100%
Far Cry 5 8
−175%
22
+175%
Forza Horizon 4 16−18
−112%
35−40
+112%
Horizon Zero Dawn 13
−169%
35−40
+169%
Metro Exodus 10−11
−240%
34
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−200%
21
+200%
Watch Dogs: Legion 7−8
−157%
18−20
+157%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−138%
31
+138%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−133%
21−24
+133%
Far Cry New Dawn 7−8
−257%
25
+257%
Hitman 3 4−5
−250%
14−16
+250%
Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 7−8
−214%
22
+214%
Forza Horizon 4 8−9
−138%
18−20
+138%
Horizon Zero Dawn 10−12
−100%
21−24
+100%
Metro Exodus 2−3
−1100%
24
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−150%
10−11
+150%
Watch Dogs: Legion 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
High Preset

Far Cry 5 12−14
−131%
30
+131%
Far Cry New Dawn 2−3
−550%
13
+550%
Hitman 3 1−2
−600%
7−8
+600%
Horizon Zero Dawn 5−6
−120%
10−12
+120%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−700%
8
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1200%
13
+1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6
+200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−250%
7
+250%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 4−5
−225%
12−14
+225%
Horizon Zero Dawn 5−6
−120%
10−12
+120%
Metro Exodus 6−7
−100%
12
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10
+100%

W ten sposób GeForce MX130 i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 158% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 120% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 129% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 1200% szybszy niż GeForce MX130.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 Max-Q przewyższył GeForce MX130 we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.79 10.50
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 34 Wat

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i GeForce GTX 1050 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2062 głosy

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 244 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.