GeForce MX150 vs GTX 1050 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 i GeForce GTX 1050 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.86

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX150 o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności600442
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna40.439.63
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP108GP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384640
Częstotliwość rdzenia937 MHz1190 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1328 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9153.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX150 5.86
GTX 1050 Max-Q 10.47
+78.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2265
GTX 1050 Max-Q 4047
+78.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
GTX 1050 Max-Q 7154
+59.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
GTX 1050 Max-Q 26081
+137%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
GTX 1050 Max-Q 5650
+62%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
GTX 1050 Max-Q 35392
+85%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
GTX 1050 Max-Q 318811
+42.5%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
GTX 1050 Max-Q 1615
+54.4%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce MX150 42
GTX 1050 Max-Q 70
+67.9%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
−64.3%
46
+64.3%
1440p30
+11.1%
27
−11.1%
4K19
+35.7%
14
−35.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Counter-Strike 2 12−14
−50%
18−20
+50%
Cyberpunk 2077 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Battlefield 5 39
−17.9%
46
+17.9%
Counter-Strike 2 12−14
−50%
18−20
+50%
Cyberpunk 2077 11
−81.8%
20−22
+81.8%
Far Cry 5 17
−118%
37
+118%
Fortnite 59
−89.8%
112
+89.8%
Forza Horizon 4 25
−72%
40−45
+72%
Forza Horizon 5 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Valorant 100
+7.5%
90−95
−7.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Battlefield 5 32
−25%
40
+25%
Counter-Strike 2 12−14
−50%
18−20
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 87
−65.5%
144
+65.5%
Cyberpunk 2077 7
−186%
20−22
+186%
Dota 2 68
−70.6%
116
+70.6%
Far Cry 5 16
−113%
34
+113%
Fortnite 34
−44.1%
49
+44.1%
Forza Horizon 4 21
−105%
40−45
+105%
Forza Horizon 5 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
Grand Theft Auto V 26
−73.1%
45
+73.1%
Metro Exodus 6
−217%
19
+217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
−132%
51
+132%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−84.2%
35
+84.2%
Valorant 100
+7.5%
90−95
−7.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−42.3%
37
+42.3%
Counter-Strike 2 12−14
−50%
18−20
+50%
Cyberpunk 2077 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Dota 2 62
−67.7%
104
+67.7%
Far Cry 5 14
−121%
31
+121%
Forza Horizon 4 14
−207%
40−45
+207%
Forza Horizon 5 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−127%
34
+127%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−90.9%
21
+90.9%
Valorant 65−70
−43.1%
90−95
+43.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
−54.2%
37
+54.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 55
−70.9%
94
+70.9%
Grand Theft Auto V 6−7
−133%
14−16
+133%
Metro Exodus 5−6
−120%
11
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−14%
45−50
+14%
Valorant 66
−66.7%
110−120
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−257%
24−27
+257%
Counter-Strike 2 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 10−12
−100%
22
+100%
Forza Horizon 4 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Forza Horizon 5 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−60%
8−9
+60%
Counter-Strike 2 0−1 3−4
Counter-Strike: Global Offensive 30
−76.7%
53
+76.7%
Grand Theft Auto V 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Metro Exodus 0−1 7
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−550%
13
+550%
Valorant 33
−57.6%
50−55
+57.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Counter-Strike 2 0−1 3−4
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 24
−54.2%
37
+54.2%
Far Cry 5 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Forza Horizon 4 8−9
−113%
16−18
+113%
Forza Horizon 5 3−4
−133%
7−8
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−83.3%
11
+83.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−80%
9
+80%

W ten sposób GeForce MX150 i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 64% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 11% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 36% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX150 jest 8% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX150 wyprzedza 2 testach (3%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 63 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.86 10.47
Nowość 17 maja 2017 3 stycznia 2018
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 75 Wat

GeForce MX150 ma 650% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1050 Max-Q ma 78.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 7 miesięcy.

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1666 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX150 lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.