GeForce GTX 1050 Max-Q vs MX550

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5
10.48

MX550 przewyższa GTX 1050 Max-Q o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności402376
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.53brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN17P-G0 Max-QGN18-S5
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (6 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$1085 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401024
Częstotliwość rdzenia999 - 1189 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1139 - 1328 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)34 - 40 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami53.1242.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,700 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Max-Q 10.48
GeForce MX550 11.91
+13.6%

MX550 przewyższa GTX 1050 Max-Q o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Max-Q 4056
GeForce MX550 4608
+13.6%

MX550 przewyższa GTX 1050 Max-Q o 14% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Max-Q 26081
GeForce MX550 36560
+40.2%

MX550 przewyższa GTX 1050 Max-Q o 40% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Max-Q 7154
GeForce MX550 10005
+39.9%

MX550 przewyższa GTX 1050 Max-Q o 40% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Max-Q 5650
GeForce MX550 6126
+8.4%

MX550 przewyższa GTX 1050 Max-Q o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Max-Q 35392
GeForce MX550 40364
+14%

MX550 przewyższa GTX 1050 Max-Q o 14% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
+0%
47
+0%
1440p22
−9.1%
24−27
+9.1%
4K14
−100%
28
+100%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+48%
24−27
−48%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Battlefield 5 46
+12.2%
40−45
−12.2%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+16.1%
30−35
−16.1%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 37
−21.6%
45
+21.6%
Far Cry New Dawn 39
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Hitman 3 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
−19%
24−27
+19%
Red Dead Redemption 2 25
+25%
20−22
−25%
Shadow of the Tomb Raider 30
+20%
24−27
−20%
Watch Dogs: Legion 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+24%
24−27
−24%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Battlefield 5 40
−2.5%
40−45
+2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27
−14.8%
30−35
+14.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 34
−11.8%
38
+11.8%
Far Cry New Dawn 37
+15.6%
30−35
−15.6%
Forza Horizon 4 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Hitman 3 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
−19%
24−27
+19%
Metro Exodus 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Red Dead Redemption 2 13
−53.8%
20−22
+53.8%
Shadow of the Tomb Raider 24
−4.2%
24−27
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−42.9%
50
+42.9%
Watch Dogs: Legion 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−56.3%
24−27
+56.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Battlefield 5 37
−10.8%
40−45
+10.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 31
−12.9%
35
+12.9%
Far Cry New Dawn 34
+6.3%
30−35
−6.3%
Forza Horizon 4 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−28.6%
27
+28.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 17
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 11
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 16
+6.7%
14−16
−6.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
−20%
12−14
+20%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Battlefield 5 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 22
+15.8%
18−20
−15.8%
Far Cry New Dawn 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 12
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

W ten sposób GTX 1050 Max-Q i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest o 0% szybszy niż GTX 1050 Max-Q w 1080p.
  • GeForce MX550 jest o 9.1% szybszy niż GTX 1050 Max-Q w 1440p.
  • GeForce MX550 jest o 100% szybszy niż GTX 1050 Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Max-Q jest 48% szybszy niż GeForce MX550.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 100% szybszy niż GTX 1050 Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 19 testach (28%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 44 testach (65%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 10.48 11.91
Nowość 3 stycznia 2018 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 34 Wat 15 Wat

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 244 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 678 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Max-Q lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.