GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs MX330

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 Ti Max-Q
2018
4 GB GDDR5
13.86
+119%

GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa MX330 o 119% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności348543
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny5.103.33
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17P-G1 Max-QN17S-LP / N17S-G3
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (6 lat temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$1140 $1079

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Ti Max-Q ma 53% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX330.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768384
Częstotliwość rdzenia1151 – 1290 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1290 – 1417 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,800 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)40 - 46 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami68.0238.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,177 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti Max-Q 13.86
+119%
GeForce MX330 6.33

GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa MX330 o 119% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Ti Max-Q 5366
+119%
GeForce MX330 2449

GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa MX330 o 119% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti Max-Q 8752
+81.1%
GeForce MX330 4834

GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa MX330 o 81% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti Max-Q 7324
+94.7%
GeForce MX330 3762

GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa MX330 o 95% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti Max-Q 46952
+127%
GeForce MX330 20729

GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa MX330 o 127% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 Ti Max-Q 324705
+33.2%
GeForce MX330 243721

GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa MX330 o 33% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+164%
22
−164%
1440p29
+142%
12−14
−142%
4K19
−21.1%
23
+21.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+126%
19
−126%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+156%
9
−156%
Battlefield 5 57
+96.6%
29
−96.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+56.5%
23
−56.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 48
+109%
23
−109%
Far Cry New Dawn 49
+104%
24
−104%
Forza Horizon 4 67
+116%
31
−116%
Hitman 3 35−40
+100%
19
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+123%
13
−123%
Red Dead Redemption 2 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Shadow of the Tomb Raider 39
+129%
17
−129%
Watch Dogs: Legion 24−27
+85.7%
14
−85.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
+143%
14
−143%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+188%
8
−188%
Battlefield 5 48
+109%
23
−109%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+157%
14
−157%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 44
+193%
15
−193%
Far Cry New Dawn 45
+200%
15
−200%
Forza Horizon 4 61
+177%
22
−177%
Hitman 3 35−40
+153%
15
−153%
Horizon Zero Dawn 27−30
+190%
10
−190%
Metro Exodus 31
+182%
11
−182%
Red Dead Redemption 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Shadow of the Tomb Raider 32
+220%
10
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+142%
19
−142%
Watch Dogs: Legion 24−27
+117%
12
−117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+157%
7
−157%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+229%
7−8
−229%
Battlefield 5 45
+137%
19
−137%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 38
+171%
14
−171%
Far Cry New Dawn 42
+200%
14
−200%
Forza Horizon 4 47
+194%
16
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+108%
12
−108%
Watch Dogs: Legion 24−27
+189%
9−10
−189%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+122%
9−10
−122%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 27−30
+460%
5−6
−460%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry New Dawn 29
+314%
7−8
−314%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 5
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 11
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+433%
3−4
−433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 17
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 13
+117%
6−7
−117%
Far Cry New Dawn 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 20
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

W ten sposób GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti Max-Q jest o 164% szybszy niż GeForce MX330 w 1080p.
  • GTX 1050 Ti Max-Q jest o 142% szybszy niż GeForce MX330 w 1440p.
  • GeForce MX330 jest o 21.1% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1050 Ti Max-Q jest 1000% szybszy niż GeForce MX330.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 Ti Max-Q przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 67 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.86 6.33
Nowość 3 stycznia 2018 20 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 25 Wat

Model GeForce GTX 1050 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 95 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2016 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti Max-Q lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.