GeForce GTX 1050 Max-Q vs MX350

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5
10.48
+44.6%

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX350 o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności400505
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.54brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17P-G0 Max-QN17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (6 lat temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$1085 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia999 - 1189 MHz1354 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1139 - 1328 MHz1468 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)34 - 40 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami53.1229.98
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,700 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s56.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX350, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX350 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Max-Q 10.48
+44.6%
GeForce MX350 7.25

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX350 o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Max-Q 4056
+44.6%
GeForce MX350 2805

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX350 o 45% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Max-Q 7154
+16%
GeForce MX350 6166

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX350 o 16% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Max-Q 5650
+29.2%
GeForce MX350 4371

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX350 o 29% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Max-Q 35392
+43%
GeForce MX350 24744

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX350 o 43% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 Max-Q 318811
+11.8%
GeForce MX350 285166

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX350 o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX350 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
+80.8%
26
−80.8%
1440p22
−22.7%
27
+22.7%
4K14
−85.7%
26
+85.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+68.2%
22
−68.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Battlefield 5 46
+24.3%
37
−24.3%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+12.5%
32
−12.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 37
+37%
27
−37%
Far Cry New Dawn 39
+39.3%
28
−39.3%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
37
+0%
Hitman 3 27−30
+22.7%
22
−22.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Red Dead Redemption 2 25
+38.9%
18
−38.9%
Shadow of the Tomb Raider 30
+30.4%
23
−30.4%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18
−5.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+121%
14
−121%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+167%
6
−167%
Battlefield 5 40
+33.3%
30
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+35%
20
−35%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 34
+47.8%
23
−47.8%
Far Cry New Dawn 37
+42.3%
26
−42.3%
Forza Horizon 4 35−40
+42.3%
26
−42.3%
Hitman 3 27−30
+50%
18
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+75%
12
−75%
Metro Exodus 19
+58.3%
12
−58.3%
Red Dead Redemption 2 13
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24
+60%
15
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+29.6%
27
−29.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+35.7%
14
−35.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+100%
8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Battlefield 5 37
+54.2%
24
−54.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 31
+47.6%
21
−47.6%
Far Cry New Dawn 34
+47.8%
23
−47.8%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
19
−94.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+31.3%
16
−31.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+217%
6
−217%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 11
+120%
5−6
−120%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 16
+60%
10−11
−60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 22
+100%
10−12
−100%
Far Cry New Dawn 24
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+225%
4−5
−225%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

W ten sposób GTX 1050 Max-Q i GeForce MX350 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest o 80.8% szybszy niż GeForce MX350 w 1080p.
  • GeForce MX350 jest o 22.7% szybszy niż GTX 1050 Max-Q w 1440p.
  • GeForce MX350 jest o 85.7% szybszy niż GTX 1050 Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 600% szybszy niż GeForce MX350.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 65 testach (96%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 10.48 7.25
Nowość 3 stycznia 2018 20 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 34 Wat 25 Wat

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX350 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 244 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1525 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Max-Q lub GeForce MX350, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.