GeForce GTX 1050 Max-Q vs MX230

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5
10.48
+121%

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX230 o aż 121% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności402609
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.521.62
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17P-G0 Max-QN17S-G0
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (6 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$1085 $1221

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Max-Q ma 117% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX230.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640256
Częstotliwość rdzenia999 - 1189 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1139 - 1328 MHz1531 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)34 - 40 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami53.1225.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,700 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Max-Q 10.48
+121%
GeForce MX230 4.75

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX230 o 121% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Max-Q 4056
+121%
GeForce MX230 1838

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX230 o 121% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Max-Q 7154
+113%
GeForce MX230 3364

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX230 o 113% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Max-Q 5650
+129%
GeForce MX230 2468

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX230 o 129% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Max-Q 35392
+124%
GeForce MX230 15797

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX230 o 124% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 Max-Q 318811
+74.2%
GeForce MX230 183041

GTX 1050 Max-Q przewyższa MX230 o 74% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
+124%
21
−124%
1440p22
+144%
9−10
−144%
4K14
+133%
6−7
−133%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+100%
8−9
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+185%
13
−185%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Battlefield 5 46
+130%
20
−130%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+125%
16−18
−125%
Cyberpunk 2077 16−18
+100%
8−9
−100%
Far Cry 5 37
+147%
15
−147%
Far Cry New Dawn 39
+160%
15
−160%
Forza Horizon 4 35−40
+76.2%
21
−76.2%
Hitman 3 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 21−24
+133%
9−10
−133%
Red Dead Redemption 2 25
+178%
9−10
−178%
Shadow of the Tomb Raider 30
+200%
10
−200%
Watch Dogs: Legion 18−20
+217%
6−7
−217%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+210%
10
−210%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Battlefield 5 40
+150%
16
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+100%
8−9
−100%
Far Cry 5 34
+162%
13
−162%
Far Cry New Dawn 37
+185%
13
−185%
Forza Horizon 4 35−40
+131%
16
−131%
Hitman 3 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 21−24
+133%
9−10
−133%
Metro Exodus 19
+375%
4
−375%
Red Dead Redemption 2 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 24
+167%
9
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+133%
15
−133%
Watch Dogs: Legion 18−20
+217%
6−7
−217%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+167%
6
−167%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Battlefield 5 37
+208%
12
−208%
Cyberpunk 2077 16−18
+100%
8−9
−100%
Far Cry 5 31
+158%
12
−158%
Far Cry New Dawn 34
+183%
12
−183%
Forza Horizon 4 35−40
+208%
12
−208%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+133%
9
−133%
Watch Dogs: Legion 18−20
+217%
6−7
−217%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 17
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 16−18
+100%
8−9
−100%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Metro Exodus 11
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 16
+100%
8−9
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+233%
3−4
−233%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 22
+214%
7−8
−214%
Far Cry New Dawn 24
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+217%
6−7
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+1200%
1−2
−1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

W ten sposób GTX 1050 Max-Q i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 124% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 144% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 133% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 1200% szybszy niż GeForce MX230.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 Max-Q przewyższył GeForce MX230 we wszystkich 61 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 10.48 4.75
Nowość 3 stycznia 2018 20 lutego 2019
Pobór mocy (TDP) 34 Wat 10 Wat

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce MX230 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 244 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1291 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Max-Q lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.