Arc A550M vs GeForce RTX 4050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Arc A550M e GeForce RTX 4050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4050 Mobile supera Arc A550M di un impressionante 53% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc A550M e di GeForce RTX 4050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 225 | 123 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 54 |
Efficienza energetica | 28.01 | 51.42 |
Architettura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | DG2-512 | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2022 (2 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc A550M e GeForce RTX 4050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc A550M e GeForce RTX 4050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 1455 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2050 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | 21,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 6 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 262.4 | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.397 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | 256 | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc A550M e GeForce RTX 4050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc A550M e GeForce RTX 4050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 16000 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc A550M e GeForce RTX 4050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Arc A550M e GeForce RTX 4050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc A550M e GeForce RTX 4050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc A550M e GeForce RTX 4050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
−58.3%
| 95
+58.3%
|
1440p | 30−35
−60%
| 48
+60%
|
4K | 18−21
−72.2%
| 31
+72.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−164%
|
103
+164%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−185%
|
117
+185%
|
Battlefield 5 | 75−80
−61.5%
|
120−130
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−61.2%
|
75−80
+61.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−113%
|
83
+113%
|
Far Cry 5 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−54%
|
95−100
+54%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−35.5%
|
190−200
+35.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
Metro Exodus | 80−85
−52.4%
|
120−130
+52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−78.8%
|
140−150
+78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−26.7%
|
120−130
+26.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−124%
|
92
+124%
|
Battlefield 5 | 75−80
−61.5%
|
120−130
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−61.2%
|
75−80
+61.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−82.1%
|
71
+82.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−54%
|
95−100
+54%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−35.5%
|
190−200
+35.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
Metro Exodus | 80−85
−52.4%
|
120−130
+52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−110%
|
168
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−26.7%
|
120−130
+26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−70.7%
|
70
+70.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−61.2%
|
75−80
+61.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−66.7%
|
65
+66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−35.5%
|
190−200
+35.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−81.3%
|
145
+81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−53.8%
|
80
+53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+94.2%
|
52
−94.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
Far Cry 5 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−61.8%
|
220−230
+61.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−64.7%
|
84
+64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−103%
|
59
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−41.2%
|
190−200
+41.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−47.2%
|
180−190
+47.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−82.8%
|
53
+82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
È così che Arc A550M e RTX 4050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 Mobile è 58% più veloce in 1080p
- RTX 4050 Mobile è 60% più veloce in 1440p
- RTX 4050 Mobile è 72% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 94% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 4050 Mobile è 200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A550M è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 4050 Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.51 | 37.50 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 6 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 50 watt |
Arc A550M ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
RTX 4050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 53%, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 20%.
Il modello GeForce RTX 4050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Arc A550M e GeForce RTX 4050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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