Arc A530M vs GeForce RTX 5080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 Mobile przewyższa A530M o aż 234% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 318 | 39 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 22.46 | 60.89 |
| Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | DG2-256 | GB203 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 1 sierpnia 2023 (2 lata temu) | 2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 7680 |
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 975 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,500 million | 45,600 million |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 80 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 124.8 | 360.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.994 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 96 |
| TMUs | 96 | 240 |
| Tensor Cores | 192 | 240 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 60 |
| L1 Cache | brak danych | 7.5 MB |
| L2 Cache | 8 MB | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 896.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 40−45
−275%
| 150
+275%
|
| 1440p | 30−35
−240%
| 102
+240%
|
| 4K | 18−20
−256%
| 64
+256%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−179%
|
300−350
+179%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−115%
|
170−180
+115%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−214%
|
345
+214%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−205%
|
190−200
+205%
|
| Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−223%
|
250−260
+223%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−218%
|
190−200
+218%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
| Valorant | 140−150
−151%
|
350−400
+151%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−115%
|
170−180
+115%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−148%
|
273
+148%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.3%
|
270−280
+19.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−205%
|
190−200
+205%
|
| Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−223%
|
250−260
+223%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−218%
|
190−200
+218%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−136%
|
170
+136%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
| Metro Exodus | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−402%
|
270−280
+402%
|
| Valorant | 140−150
−151%
|
350−400
+151%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−115%
|
170−180
+115%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−205%
|
190−200
+205%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−223%
|
250−260
+223%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−269%
|
203
+269%
|
| Valorant | 140−150
−210%
|
450−500
+210%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−413%
|
205
+413%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−260%
|
500−550
+260%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−347%
|
152
+347%
|
| Metro Exodus | 24−27
−336%
|
100−110
+336%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−222%
|
550−600
+222%
|
| Valorant | 180−190
−149%
|
450−500
+149%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−195%
|
160−170
+195%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−275%
|
160−170
+275%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−356%
|
210−220
+356%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−410%
|
150−160
+410%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−236%
|
150−160
+236%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−412%
|
85−90
+412%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−394%
|
173
+394%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
| Metro Exodus | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−375%
|
130−140
+375%
|
| Valorant | 110−120
−196%
|
300−350
+196%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−377%
|
100−110
+377%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−400%
|
170−180
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
W ten sposób Arc A530M i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 Mobile jest 275% szybszy w 1080p
- RTX 5080 Mobile jest 240% szybszy w 1440p
- RTX 5080 Mobile jest 256% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 Mobile jest 450% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 Mobile przewyższył Arc A530M we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.08 | 60.34 |
| Nowość | 1 sierpnia 2023 | 2 kwietnia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 80 Wat |
Arc A530M ma 23.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 Mobile ma 233.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
