Arc A530M vs GeForce RTX 5080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 Mobile przewyższa Arc A530M o aż 258% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 307 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.69 | 63.06 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-256 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 sierpnia 2023 (1 rok temu) | 2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,500 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 124.8 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.994 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 240 |
Tensor Cores | 192 | 240 |
Ray Tracing Cores | 12 | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A530M i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40−45
−295%
| 158
+295%
|
1440p | 30−35
−260%
| 108
+260%
|
4K | 21−24
−276%
| 79
+276%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−188%
|
300−350
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Resident Evil 4 Remake | 40−45
−398%
|
200−210
+398%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−214%
|
345
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Far Cry 5 | 60−65
−214%
|
190−200
+214%
|
Fortnite | 100−110
−199%
|
300−350
+199%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−245%
|
260−270
+245%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−232%
|
190−200
+232%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
Valorant | 140−150
−171%
|
350−400
+171%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−148%
|
273
+148%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.8%
|
270−280
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Far Cry 5 | 60−65
−214%
|
190−200
+214%
|
Fortnite | 100−110
−199%
|
300−350
+199%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−245%
|
260−270
+245%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−232%
|
190−200
+232%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−146%
|
175
+146%
|
Metro Exodus | 40−45
−324%
|
170−180
+324%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−458%
|
290−300
+458%
|
Valorant | 140−150
−171%
|
350−400
+171%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Far Cry 5 | 60−65
−214%
|
190−200
+214%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−245%
|
260−270
+245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−283%
|
203
+283%
|
Valorant | 140−150
−250%
|
500−550
+250%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−199%
|
300−350
+199%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−413%
|
205
+413%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−271%
|
500−550
+271%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−373%
|
156
+373%
|
Metro Exodus | 24−27
−368%
|
110−120
+368%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−253%
|
600−650
+253%
|
Valorant | 180−190
−169%
|
450−500
+169%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−220%
|
170−180
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−444%
|
95−100
+444%
|
Far Cry 5 | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−388%
|
230−240
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−476%
|
160−170
+476%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−243%
|
150−160
+243%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−453%
|
90−95
+453%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−409%
|
178
+409%
|
Metro Exodus | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−444%
|
140−150
+444%
|
Valorant | 100−110
−204%
|
300−350
+204%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−341%
|
120−130
+341%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Far Cry 5 | 21−24
−438%
|
110−120
+438%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−453%
|
180−190
+453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
W ten sposób Arc A530M i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 Mobile jest 295% szybszy w 1080p
- RTX 5080 Mobile jest 260% szybszy w 1440p
- RTX 5080 Mobile jest 276% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 Mobile jest 500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 Mobile przewyższył Arc A530M we wszystkich 54 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.52 | 66.25 |
Nowość | 1 sierpnia 2023 | 2 kwietnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 80 Wat |
Arc A530M ma 23.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 Mobile ma 257.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.