GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Arc A530M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A530M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Arc A530M o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 220 | 308 |
Miejsce według popularności | 61 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 24.08 | 19.49 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GA106 | DG2-256 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 1 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1035 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 11,500 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 82.80 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.299 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 96 |
Tensor Cores | 80 | 192 |
Ray Tracing Cores | 20 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A530M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
+52%
| 50−55
−52%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 28
+55.6%
| 18−20
−55.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 94
+109%
|
45−50
−109%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Battlefield 5 | 108
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Far Cry 5 | 79
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Fortnite | 120−130
+28.7%
|
90−95
−28.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+38%
|
70−75
−38%
|
Forza Horizon 5 | 87
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Valorant | 160−170
+25.4%
|
130−140
−25.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Battlefield 5 | 98
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+18.8%
|
210−220
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+25%
|
35−40
−25%
|
Dota 2 | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Far Cry 5 | 74
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Fortnite | 120−130
+28.7%
|
90−95
−28.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+38%
|
70−75
−38%
|
Forza Horizon 5 | 58
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Grand Theft Auto V | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Metro Exodus | 57
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
Valorant | 160−170
+25.4%
|
130−140
−25.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Dota 2 | 113
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Far Cry 5 | 68
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+38%
|
70−75
−38%
|
Forza Horizon 5 | 57
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Valorant | 112
−19.6%
|
130−140
+19.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+28.7%
|
90−95
−28.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+36.2%
|
120−130
−36.2%
|
Grand Theft Auto V | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Metro Exodus | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
Valorant | 200−210
+22.5%
|
160−170
−22.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 50
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Grand Theft Auto V | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Metro Exodus | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
Valorant | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Dota 2 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
W ten sposób RTX 3050 Ti Mobile i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 52% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 43% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 56% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 109% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A530M jest 20% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 62 testach (97%)
- Arc A530M wyprzedza 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 26.03 | 18.49 |
Nowość | 11 maja 2021 | 1 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 65 Wat |
RTX 3050 Ti Mobile ma 40.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc A530M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.