GeForce GTX 1650 (モバイル)対Radeon Pro 5600M
パフォーマンス・スコア
Radeon Pro 5600Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、GeForce GTX 1650 (モバイル)を大幅に31%上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 282 | 212 |
人気順の場所 | 64 | トップ100圏外 |
お得感 | 40.33 | データなし |
アーキテクチャー | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
コードネーム | N18P-G0, N18P-G61 | Navi 10 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 23 4月 2019(5年 前) | 15 6月 2020(3年 前) |
今の価格 | $301 | データなし |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1024 | 2560 |
コア周波数 | 1380 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1560 MHz | 1265 MHz |
トランジスタの数 | 4,700 million | データなし |
技術プロセス | 12 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | 99.84 | 164.8 |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
メモリー
GeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5, GDDR6 | HBM2 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 2048 Bit |
メモリー周波数 | 12000 MHz | 1540 メガバイトps |
メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | 394.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIサポート
GeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon Pro 5600MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | データなし |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Radeon Pro 5600Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 1650 (モバイル)を31%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
Radeon Pro 5600Mは、PassmarkにおいてGeForce GTX 1650 (モバイル)を31%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 1650 (モバイル)およびRadeon Pro 5600Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 58
−29.3%
| 75−80
+29.3%
|
1440p | 36
−25%
| 45−50
+25%
|
4K | 25
−20%
| 30−35
+20%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 81
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry 5 | 66
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Far Cry New Dawn | 79
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
Forza Horizon 4 | 82
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Hitman 3 | 69
+19%
|
55−60
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+28.4%
|
80−85
−28.4%
|
Metro Exodus | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−75%
|
40−45
+75%
|
Battlefield 5 | 70
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Far Cry 5 | 62
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Far Cry New Dawn | 53
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Forza Horizon 4 | 80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Hitman 3 | 39
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−33.3%
|
70−75
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−425%
|
40−45
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 40
−45%
|
55−60
+45%
|
Forza Horizon 4 | 62
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
Metro Exodus | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−7%
|
45−50
+7%
|
Far Cry New Dawn | 48
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Hitman 3 | 23
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Metro Exodus | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Far Cry New Dawn | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Hitman 3 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Battlefield 5 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Metro Exodus | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
これが人気ゲームでのGTX 1650 (モバイル)とPro 5600Mの競争である:
- Pro 5600Mは1080pでは29%速い。
- Pro 5600Mは1440pでは25%速い。
- Pro 5600Mは4Kでは20%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Far Cry 5において、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 1650 (モバイル)はPro 5600Mよりも69%速い。
- Assassin's Creed Valhallaにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、Pro 5600MはGTX 1650 (モバイル)よりも425%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 18テストでGTX 1650 (モバイル)が先行(25%)。
- 51テストでPro 5600Mが先行(71%)。
- 3テスト(4%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 18.41 | 24.09 |
ノベルティ | 23 4月 2019 | 15 6月 2020 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 12 nm | 7 nm |
Radeon Pro 5600Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 1650 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1650 (モバイル)はノートブック用で、Radeon Pro 5600Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。