GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon Pro 5600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z Radeon Pro 5600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
17.87

Pro 5600M przewyższa GTX 1650 (mobilna) o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności308241
Miejsce według popularności51nie w top-100
Wydajność energetyczna25.5433.14
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimTU117Navi 12
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania15 kwietnia 2020 (4 lata temu)15 czerwca 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242560
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1030 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.84164.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPS5.274 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64160

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6HBM2
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit2048 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz770 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s394.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 17.87
Pro 5600M 23.19
+29.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
Pro 5600M 9232
+29.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−27.1%
75−80
+27.1%
1440p36
−25%
45−50
+25%
4K23
−17.4%
27−30
+17.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
−15.8%
40−45
+15.8%
Cyberpunk 2077 52
+6.1%
45−50
−6.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
−12.1%
70−75
+12.1%
Counter-Strike 2 33
−33.3%
40−45
+33.3%
Cyberpunk 2077 35
−40%
45−50
+40%
Forza Horizon 4 79
−32.9%
100−110
+32.9%
Forza Horizon 5 60
−6.7%
60−65
+6.7%
Metro Exodus 55
−14.5%
60−65
+14.5%
Red Dead Redemption 2 71
+34%
50−55
−34%
Valorant 83
−15.7%
95−100
+15.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
−2.8%
70−75
+2.8%
Counter-Strike 2 27
−63%
40−45
+63%
Cyberpunk 2077 28
−75%
45−50
+75%
Dota 2 72
−15.3%
80−85
+15.3%
Far Cry 5 62
−19.4%
70−75
+19.4%
Fortnite 95−100
−23.2%
120−130
+23.2%
Forza Horizon 4 64
−64.1%
100−110
+64.1%
Forza Horizon 5 34
−88.2%
60−65
+88.2%
Grand Theft Auto V 59
−40.7%
80−85
+40.7%
Metro Exodus 40
−57.5%
60−65
+57.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+7.8%
150−160
−7.8%
Red Dead Redemption 2 27
−96.3%
50−55
+96.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−32.8%
75−80
+32.8%
Valorant 47
−104%
95−100
+104%
World of Tanks 130
−94.6%
250−260
+94.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
−32.1%
70−75
+32.1%
Counter-Strike 2 30−35
−37.5%
40−45
+37.5%
Cyberpunk 2077 25
−96%
45−50
+96%
Dota 2 89
+7.2%
80−85
−7.2%
Far Cry 5 73
−1.4%
70−75
+1.4%
Forza Horizon 4 55
−90.9%
100−110
+90.9%
Forza Horizon 5 39
−64.1%
60−65
+64.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−20.5%
150−160
+20.5%
Valorant 75−80
−28%
95−100
+28%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Grand Theft Auto V 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−4.8%
170−180
+4.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
World of Tanks 120−130
−26%
160−170
+26%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−29.7%
45−50
+29.7%
Counter-Strike 2 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Cyberpunk 2077 15
−33.3%
20−22
+33.3%
Far Cry 5 45−50
−40.8%
65−70
+40.8%
Forza Horizon 4 45−50
−36.2%
60−65
+36.2%
Forza Horizon 5 23
−65.2%
35−40
+65.2%
Metro Exodus 39
−41%
55−60
+41%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Valorant 45−50
−36.2%
60−65
+36.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Dota 2 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%
Metro Exodus 12
−58.3%
18−20
+58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−55.3%
70−75
+55.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
14−16
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−47.1%
24−27
+47.1%
Counter-Strike 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Dota 2 45
+9.8%
40−45
−9.8%
Far Cry 5 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Fortnite 23
−30.4%
30−33
+30.4%
Forza Horizon 4 27−30
−37%
35−40
+37%
Forza Horizon 5 13
−53.8%
20−22
+53.8%
Valorant 21−24
−40.9%
30−35
+40.9%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 5600M jest 27% szybszy w 1080p
  • Pro 5600M jest 25% szybszy w 1440p
  • Pro 5600M jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 34% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5600M jest 104% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 5 testach (8%)
  • Pro 5600M wyprzedza 59 testach (92%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.87 23.19
Nowość 15 kwietnia 2020 15 czerwca 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm

Pro 5600M ma 29.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon Pro 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5600M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Pro 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
AMD Radeon Pro 5600M
Radeon Pro 5600M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3408 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 78 głosów

Oceń Radeon Pro 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon Pro 5600M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.