GeForce GTX 1650 (移动) 与 Radeon Pro 5600M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon Pro 5600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5600M 的 30% 大大超过了GTX 1650 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon Pro 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 296 | 232 |
按受欢迎程度排列 | 78 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.72 | 33.37 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU117 | Navi 12 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon Pro 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon Pro 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2560 |
核心频率 | 1380 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1030 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 164.8 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon Pro 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon Pro 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | HBM2 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 770 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 394.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon Pro 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon Pro 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon Pro 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Radeon Pro 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 57
−22.8%
| 70−75
+22.8%
|
1440p | 37
−21.6%
| 45−50
+21.6%
|
4K | 22
−22.7%
| 27−30
+22.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Battlefield 5 | 81
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry 5 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Far Cry New Dawn | 79
+25.4%
|
60−65
−25.4%
|
Forza Horizon 4 | 166
+17.7%
|
140−150
−17.7%
|
Hitman 3 | 47
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+47.7%
|
110−120
−47.7%
|
Metro Exodus | 82
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+44.4%
|
80−85
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+44.6%
|
100−110
−44.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Battlefield 5 | 70
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Far Cry 5 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 54
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 148
+5%
|
140−150
−5%
|
Hitman 3 | 42
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+33.3%
|
110−120
−33.3%
|
Metro Exodus | 68
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−26.6%
|
80−85
+26.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+39.6%
|
100−110
−39.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−413%
|
40−45
+413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
−127%
|
140−150
+127%
|
Hitman 3 | 37
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−94.7%
|
110−120
+94.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−494%
|
100−110
+494%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−21.2%
|
60−65
+21.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry New Dawn | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
Forza Horizon 4 | 99
−37.4%
|
130−140
+37.4%
|
Hitman 3 | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Metro Exodus | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−18.3%
|
130−140
+18.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Hitman 3 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−173%
|
120−130
+173%
|
Metro Exodus | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 Pro 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5600M 的23% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5600M 的22% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5600M 的23% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 54%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 494%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 17项测试 中领先 (24%)
- Pro 5600M 在 53项测试 中领先 (74%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 18.45 | 23.94 |
新颖性 | 15 4月 2020 | 15 6月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
Pro 5600M 的综合绩效得分高出 29.8%、年龄优势为 2 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon Pro 5600M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon Pro 5600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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