GeForce GTX 1650 (モバイル)対Intel Arc A530M
累積業績評価
GeForce GTX 1650 (モバイル)とArc A530Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
Arc A530Mは、GTX 1650 (モバイル)をベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1650 (Laptop)とArc A530Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 322 | 313 |
人気順の場所 | 79 | トップ100圏外 |
電力効率 | 25.21 | 20.15 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
コードネーム | TU117 | DG2-256 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 15 4月 2020(5年 前) | 1 8月 2023(1年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 (Laptop)とArc A530Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 (Laptop)とArc A530Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1024 | 1536 |
コア周波数 | 1380 MHz | 900 MHz |
Boost周波数 | 1560 MHz | 1300 MHz |
トランジスタの数 | 4,700 million | 11,500 million |
技術プロセス | 12 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
テクスチャリングの速度 | 99.84 | 124.8 |
浮動小数点性能 | 3.195 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | データなし | 192 |
Ray Tracing Cores | データなし | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 (Laptop)とArc A530Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1650 (Laptop)とArc A530Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1500 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 1650 (Laptop)とArc A530Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1650 (Laptop)とArc A530MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 (モバイル)とArc A530Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1650 (モバイル)およびArc A530Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 58
−3.4%
| 60−65
+3.4%
|
1440p | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 131
+27.2%
|
100−110
−27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Hogwarts Legacy | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Counter-Strike 2 | 113
+9.7%
|
100−110
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Far Cry 5 | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 90−95
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 82
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Forza Horizon 5 | 68
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Hogwarts Legacy | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Valorant | 164
+18.8%
|
130−140
−18.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Counter-Strike 2 | 67
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−71.5%
|
220−230
+71.5%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Dota 2 | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Far Cry 5 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Fortnite | 90−95
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 80
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Forza Horizon 5 | 60
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Grand Theft Auto V | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Hogwarts Legacy | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Metro Exodus | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Valorant | 148
+7.2%
|
130−140
−7.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−28.8%
|
75−80
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Dota 2 | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Far Cry 5 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 62
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
Hogwarts Legacy | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Valorant | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−34.7%
|
95−100
+34.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−1.8%
|
160−170
+1.8%
|
Valorant | 159
−8.8%
|
170−180
+8.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry 5 | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Valorant | 90
−13.3%
|
100−110
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
これが人気ゲームでのGTX 1650 (モバイル)とArc A530Mの競争である:
- Arc A530Mは1080pでは3%速い。
- GTX 1650 (モバイル)は1440pでは6%速い。
- GTX 1650 (モバイル)は4Kでは10%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Hogwarts Legacyでは、1080pの解像度とLow Presetで、GTX 1650 (モバイル)の方が46%速い。
- Hogwarts Legacyでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Arc A530Mの方が94%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 15テストでGTX 1650 (モバイル)が先行(24%)。
- 45テストでArc A530Mが先行(71%)。
- 3テスト(5%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 16.89 | 17.55 |
ノベルティ | 15 4月 2020 | 1 8月 2023 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 12 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 50 ワット | 65 ワット |
GTX 1650 (モバイル)は30%消費電力が低い。
一方、Arc A530Mは 3.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1650 (モバイル) と Arc A530M の間で明確な勝者を宣言することはできません。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。