Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 470 (mobile) supera GTX 1650 Ti Max-Q di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 331 | 347 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.21 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.29 | 22.84 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Ellesmere | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 2 aprile 2020 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 1035 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 76.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 55−60
+1.9%
| 54
−1.9%
|
1440p | 35−40
+6.1%
| 33
−6.1%
|
4K | 24−27
+0%
| 24
+0%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.00 | non disponibile |
1440p | 15.71 | non disponibile |
4K | 22.92 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
56
+0%
|
Fortnite | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Valorant | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+3.9%
|
200−210
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Dota 2 | 100−110
−10.9%
|
112
+10.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.8%
|
51
−9.8%
|
Fortnite | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−6.3%
|
67
+6.3%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+16.1%
|
31
−16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Valorant | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Dota 2 | 100−110
−5%
|
106
+5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+16.7%
|
48
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+43.8%
|
32
−43.8%
|
Valorant | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+4.5%
|
150−160
−4.5%
|
Valorant | 160−170
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Valorant | 90−95
+6.8%
|
85−90
−6.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 55−60
+13.5%
|
52
−13.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
È così che RX 470 (mobile) e GTX 1650 Ti Max-Q competono nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è 2% più veloce in 1080p
- RX 470 (mobile) è 6% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 470 (mobile) è 44% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 Ti Max-Q è 17% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 60 test (91%)
- GTX 1650 Ti Max-Q è in vantaggio in 4 test (6%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.91 | 15.91 |
Novità | 4 agosto 2016 | 2 aprile 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 50 watt |
RX 470 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GTX 1650 Ti Max-Q, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 70%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.