Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce MX550
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX550, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 470 (mobile) supera MX550 di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 311 | 417 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.14 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.80 | 32.41 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Ellesmere | TU117S |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 17 dicembre 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 1320 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 42.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70−75
+52.2%
| 46
−52.2%
|
4K | 40−45
+42.9%
| 28
−42.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 7.86 | non disponibile |
4K | 13.75 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12
−200%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+26.7%
|
60
−26.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Valorant | 70−75
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+300%
|
9
−300%
|
Dota 2 | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−12.9%
|
70
+12.9%
|
Fortnite | 95−100
+46.3%
|
65−70
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+42%
|
85−90
−42%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Valorant | 70−75
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
World of Tanks | 210−220
+34.4%
|
160−170
−34.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4
−800%
|
Dota 2 | 65−70
−60%
|
104
+60%
|
Far Cry 5 | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+81%
|
42
−81%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+42%
|
85−90
−42%
|
Valorant | 70−75
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+126%
|
70−75
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
World of Tanks | 120−130
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Valorant | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Fortnite | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Valorant | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
È così che RX 470 (mobile) e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è 52% più veloce in 1080p
- RX 470 (mobile) è 43% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 470 (mobile) è 800% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX550 è 60% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 61 test (95%)
- GeForce MX550 è in vantaggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.82 | 11.48 |
Novità | 4 agosto 2016 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 25 watt |
RX 470 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
GeForce MX550, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 240%.
Il modello Radeon RX 470 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX550 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.