Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce MX550
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 470 (mobile) supera GeForce MX550 del 58% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (mobile) e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 276 | 374 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 41.00 | non disponibile |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Polaris 10 Pro | GN18-S5 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (7 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $148 (0.3x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1206 MHz | 1320 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 15-25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 42.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,399 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 470 (mobile) supera GeForce MX550 del 58% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 470 (mobile) supera il GeForce MX550 del 75% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70−75
+48.9%
| 47
−48.9%
|
4K | 40−45
+42.9%
| 28
−42.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Metro Exodus | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+40%
|
35
−40%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Metro Exodus | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Battlefield 5 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Battlefield 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
È così che RX 470 (mobile) e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è 48.9% più veloce di GeForce MX550 in 1080p.
- RX 470 (mobile) è 42.9% più veloce di GeForce MX550 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il RX 470 (mobile) è 120% più veloce del GeForce MX550.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GeForce MX550 è 22% più veloce del RX 470 (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 67 test (99%)
- GeForce MX550 è in vantaggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.85 | 11.91 |
Novità | 4 agosto 2016 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 15 watt |
Il modello Radeon RX 470 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX550 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.