Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5600M con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
5050 Mobile supera Pro 5600M di un impressionante 74% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 280 | 127 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 33.78 | 58.74 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 12 | GB207 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (5 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 2520 MHz |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
L1 Cache | non disponibile | 2.5 MB |
L2 Cache | 4 MB | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 770 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
−77.8%
| 80
+77.8%
|
1440p | 24−27
−79.2%
| 43
+79.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−85.7%
|
90−95
+85.7%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−46.2%
|
130−140
+46.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−85.7%
|
90−95
+85.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−67.6%
|
120−130
+67.6%
|
Fortnite | 110−120
−47.4%
|
160−170
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−73.2%
|
120−130
+73.2%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−73.9%
|
150−160
+73.9%
|
Valorant | 160−170
−41.9%
|
220−230
+41.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−46.2%
|
130−140
+46.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−11.2%
|
270−280
+11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−85.7%
|
90−95
+85.7%
|
Dota 2 | 110−120
−68.1%
|
200−210
+68.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−67.6%
|
120−130
+67.6%
|
Fortnite | 110−120
−47.4%
|
160−170
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−73.2%
|
120−130
+73.2%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−73.5%
|
144
+73.5%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Metro Exodus | 45−50
−89.8%
|
90−95
+89.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−73.9%
|
150−160
+73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−109%
|
130−140
+109%
|
Valorant | 160−170
−41.9%
|
220−230
+41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−46.2%
|
130−140
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−85.7%
|
90−95
+85.7%
|
Dota 2 | 110−120
−68.1%
|
200−210
+68.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−67.6%
|
120−130
+67.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−73.9%
|
150−160
+73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−109%
|
130−140
+109%
|
Valorant | 160−170
−68.8%
|
270−280
+68.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−47.4%
|
160−170
+47.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−68.9%
|
270−280
+68.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−129%
|
94
+129%
|
Metro Exodus | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Valorant | 190−200
−31%
|
250−260
+31%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−57.1%
|
95−100
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry 5 | 50−55
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−94.7%
|
110−120
+94.7%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−90.7%
|
100−110
+90.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−82.4%
|
60−65
+82.4%
|
Valorant | 130−140
−80.9%
|
230−240
+80.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Dota 2 | 75−80
−73.3%
|
130−140
+73.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−89.7%
|
70−75
+89.7%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
È così che Pro 5600M e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 78% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 79% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 133% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5050 Mobile ha superato Pro 5600M in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.99 | 36.50 |
Novità | 15 giugno 2020 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 73.9%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 40% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.