Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5600M con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera Pro 5600M di un impressionante 93% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 270 | 96 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 33.47 | 64.70 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 12 | GB207 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (5 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 2520 MHz |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 770 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−82.2%
|
230−240
+82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−108%
|
100−110
+108%
|
Sons of the Forest | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−54.9%
|
140−150
+54.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−82.2%
|
230−240
+82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−108%
|
100−110
+108%
|
Far Cry 5 | 70−75
−86.5%
|
130−140
+86.5%
|
Fortnite | 110−120
−62.3%
|
180−190
+62.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−84.4%
|
160−170
+84.4%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−88.7%
|
130−140
+88.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−86.4%
|
160−170
+86.4%
|
Sons of the Forest | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Valorant | 160−170
−52.5%
|
240−250
+52.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−54.9%
|
140−150
+54.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−82.2%
|
230−240
+82.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−12%
|
270−280
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−108%
|
100−110
+108%
|
Dota 2 | 110−120
−93.3%
|
230−240
+93.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−86.5%
|
130−140
+86.5%
|
Fortnite | 110−120
−62.3%
|
180−190
+62.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−84.4%
|
160−170
+84.4%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−88.7%
|
130−140
+88.7%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−114%
|
100−110
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−86.4%
|
160−170
+86.4%
|
Sons of the Forest | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−141%
|
150−160
+141%
|
Valorant | 160−170
−52.5%
|
240−250
+52.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−54.9%
|
140−150
+54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−108%
|
100−110
+108%
|
Dota 2 | 110−120
−93.3%
|
230−240
+93.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−86.5%
|
130−140
+86.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−84.4%
|
160−170
+84.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−86.4%
|
160−170
+86.4%
|
Sons of the Forest | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−141%
|
150−160
+141%
|
Valorant | 160−170
−87.5%
|
300−310
+87.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−62.3%
|
180−190
+62.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−138%
|
110−120
+138%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−87.6%
|
300−350
+87.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−123%
|
85−90
+123%
|
Metro Exodus | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Valorant | 190−200
−39.6%
|
270−280
+39.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−71.4%
|
100−110
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Far Cry 5 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
Sons of the Forest | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−139%
|
85−90
+139%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−121%
|
110−120
+121%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−129%
|
95−100
+129%
|
Metro Exodus | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
Valorant | 130−140
−99.2%
|
260−270
+99.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Dota 2 | 75−80
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−127%
|
55−60
+127%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−163%
|
60−65
+163%
|
Sons of the Forest | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 167% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5050 Mobile ha superato Pro 5600M in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 21.80 | 42.14 |
Novità | 15 giugno 2020 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 93.3%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 40% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.