Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 4070 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con GeForce RTX 4070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4070 Mobile supera Pro 5300M di un enorme 230% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di GeForce RTX 4070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 344 | 54 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.46 | 30.35 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | AD106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1695 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 244.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.2 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35−40
−271%
| 130
+271%
|
1440p | 21−24
−252%
| 74
+252%
|
4K | 12−14
−283%
| 46
+283%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−454%
|
133
+454%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
Battlefield 5 | 50−55
−188%
|
140−150
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−383%
|
116
+383%
|
Far Cry 5 | 35−40
−161%
|
90−95
+161%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−162%
|
110−120
+162%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−104%
|
200−210
+104%
|
Hitman 3 | 27−30
−234%
|
95−100
+234%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−133%
|
180−190
+133%
|
Metro Exodus | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−240%
|
170−180
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−72.2%
|
130−140
+72.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
Battlefield 5 | 50−55
−188%
|
140−150
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−308%
|
98
+308%
|
Far Cry 5 | 35−40
−161%
|
90−95
+161%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−162%
|
110−120
+162%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−104%
|
200−210
+104%
|
Hitman 3 | 27−30
−234%
|
95−100
+234%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−133%
|
180−190
+133%
|
Metro Exodus | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−366%
|
233
+366%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−151%
|
90−95
+151%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−72.2%
|
130−140
+72.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−304%
|
101
+304%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−263%
|
87
+263%
|
Far Cry 5 | 35−40
−161%
|
90−95
+161%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−104%
|
200−210
+104%
|
Hitman 3 | 27−30
−234%
|
95−100
+234%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−135%
|
183
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−308%
|
204
+308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−214%
|
116
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−12.7%
|
89
+12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−197%
|
85−90
+197%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−212%
|
50−55
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Far Cry 5 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−201%
|
240−250
+201%
|
Hitman 3 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−361%
|
143
+361%
|
Metro Exodus | 27−30
−289%
|
105
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−379%
|
134
+379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−118%
|
200−210
+118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Hitman 3 | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
Metro Exodus | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−367%
|
70
+367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Far Cry 5 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
È così che Pro 5300M e RTX 4070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4070 Mobile è 271% più veloce in 1080p
- RTX 4070 Mobile è 252% più veloce in 1440p
- RTX 4070 Mobile è 283% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 4070 Mobile è 667% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 4070 Mobile ha superato Pro 5300M in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.43 | 50.87 |
Novità | 13 novembre 2019 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 115 watt |
Pro 5300M ha un consumo energetico inferiore del 35.3%.
RTX 4070 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 229.7%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 4070 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4070 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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