Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Mobile supera Pro 5300M di un impressionante 53% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 344 | 234 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 45 |
Efficienza energetica | 12.62 | 21.91 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 712 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1057 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 67.65 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.2 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
−53.3%
| 92
+53.3%
|
1440p | 30−35
−70%
| 51
+70%
|
4K | 21−24
−57.1%
| 33
+57.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−200%
|
75
+200%
|
Battlefield 5 | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
Far Cry 5 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−40%
|
140−150
+40%
|
Hitman 3 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Metro Exodus | 50−55
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Battlefield 5 | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Far Cry 5 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−40%
|
140−150
+40%
|
Hitman 3 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Metro Exodus | 50−55
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−146%
|
123
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−112%
|
53
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Far Cry 5 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−40%
|
140−150
+40%
|
Hitman 3 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−112%
|
106
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+11.3%
|
71
−11.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−152%
|
78
+152%
|
Metro Exodus | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−42.1%
|
130−140
+42.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Hitman 3 | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−56.4%
|
120−130
+56.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
È così che Pro 5300M e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 53% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 70% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 57% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5300M è 11% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3050 Mobile è 342% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5300M è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.43 | 23.64 |
Novità | 13 novembre 2019 | 11 maggio 2021 |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 75 watt |
Pro 5300M ha un processo litografico 14.3% più avanzato.
RTX 3050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 53.2%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 13.3%.
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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