Radeon Pro 5600M vs RTX A4500 Embedded
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon Pro 5600M e RTX A4500 Embedded, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Pro 5600M supera RTX A4500 Embedded di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di RTX A4500 Embedded così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 286 | 300 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 34.51 | 20.63 |
| Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | Navi 12 | GA104 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
| Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (6 anni fa) | 30 marzo 2022 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e RTX A4500 Embedded: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e RTX A4500 Embedded, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2560 | 5888 |
| Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 510 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 1215 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 17,400 million |
| Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 164.8 | 223.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 14.31 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 160 | 184 |
| Tensor Cores | non disponibile | 184 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
| L1 Cache | non disponibile | 5.8 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e RTX A4500 Embedded con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e RTX A4500 Embedded: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 770 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 384.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e RTX A4500 Embedded hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e RTX A4500 Embedded, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e RTX A4500 Embedded in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e RTX A4500 Embedded nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
| Fortnite | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| Valorant | 160−170
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+4.6%
|
240−250
−4.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
| Dota 2 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
| Fortnite | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
| Metro Exodus | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
| Valorant | 160−170
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
| Dota 2 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
| Valorant | 160−170
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+8%
|
150−160
−8%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
| Metro Exodus | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
| Valorant | 180−190
+10%
|
170−180
−10%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Metro Exodus | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
| Valorant | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Dota 2 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 22.48 | 21.50 |
| Novità | 15 giugno 2020 | 30 marzo 2022 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
| Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 80 watt |
Pro 5600M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5%, un processo litografico 14% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 60%.
RTX A4500 Embedded, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro 5600M e RTX A4500 Embedded.
Altri confronti
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