Quadro RTX 5000 (모바일) 대 Radeon Pro 5600M
종합 성과 점수
사양 및 모든 관련 벤치마크를 포함하여 Quadro RTX 5000 (모바일)와 Radeon Pro 5600M를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 RTX 5000 (모바일)는 Pro 5600M를 51%만큼 능가합니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Quadro RTX 5000 (Laptop)와 Radeon Pro 5600M 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 135 | 236 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
전력 효율성 | 22.65 | 33.06 |
구성 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
GPU 코드명 | TU104 | Navi 12 |
유형 | 모바일 워크스테이션용 | 모바일 워크스테이션용 |
출시일 | 27 5월 2019 (5년 전) | 15 6월 2020 (4년 전) |
세부 사양
Quadro RTX 5000 (Laptop) 및 Radeon Pro 5600M 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Quadro RTX 5000 (Laptop) 및 Radeon Pro 5600M의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 3072 | 2560 |
코어 주파수 | 1035 MHz | 1000 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1545 MHz | 1030 MHz |
트랜지스터 수 | 13,600 million | 데이터가 없음 |
기술적 과정 | 12 nm | 7 nm |
전력 소비(TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
텍스처링 속도 | 296.6 | 164.8 |
부동 소수점 성능 | 9.492 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 384 | 데이터가 없음 |
Ray Tracing Cores | 48 | 데이터가 없음 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Quadro RTX 5000 (Laptop) 및 Radeon Pro 5600M 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | large | medium sized |
인터페이스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
추가 전원 커넥터 | 데이터가 없음 | 없음 |
VRAM 용량 및 유형
Quadro RTX 5000 (Laptop) 및 Radeon Pro 5600M에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR6 | HBM2 |
최대 기억 용량 | 16 기가바이트 | 8 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 2048 Bit |
기억 주파수 | 1750 MHz | 770 MHz |
메모리 대역폭 | 448.0 기가바이트/s | 394.2 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
Quadro RTX 5000 (Laptop) 및 Radeon Pro 5600M에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | No outputs | No outputs |
G-SYNC 지원 | + | - |
지원되는 기술
여기에 Quadro RTX 5000 (Laptop) 및 Radeon Pro 5600M이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
VR Ready | + | 데이터가 없음 |
API 호환성
Quadro RTX 5000 (Laptop) 및 Radeon Pro 5600M에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
셰이더 모델 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
게임 성능
Quadro RTX 5000 (모바일) 및 Radeon Pro 5600M은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 131
+54.1%
| 85−90
−54.1%
|
1440p | 83
+50.9%
| 55−60
−50.9%
|
4K | 52
+73.3%
| 30−35
−73.3%
|
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Elden Ring | 120−130
+60.3%
|
75−80
−60.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+65.4%
|
100−110
−65.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+113%
|
50−55
−113%
|
Valorant | 200
+106%
|
95−100
−106%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Dota 2 | 33
−152%
|
80−85
+152%
|
Elden Ring | 120−130
+60.3%
|
75−80
−60.3%
|
Far Cry 5 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Fortnite | 160−170
+32.8%
|
120−130
−32.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+65.4%
|
100−110
−65.4%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+38.6%
|
80−85
−38.6%
|
Metro Exodus | 39
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+26.8%
|
150−160
−26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+63.6%
|
75−80
−63.6%
|
Valorant | 130
+34%
|
95−100
−34%
|
World of Tanks | 270−280
+9.8%
|
250−260
−9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Dota 2 | 92
+10.8%
|
80−85
−10.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+65.4%
|
100−110
−65.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+26.8%
|
150−160
−26.8%
|
Valorant | 181
+86.6%
|
95−100
−86.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Elden Ring | 70−75
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
World of Tanks | 230−240
+43.8%
|
160−170
−43.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Far Cry 5 | 110−120
+68.1%
|
65−70
−68.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
Metro Exodus | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Valorant | 129
+102%
|
60−65
−102%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Dota 2 | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Elden Ring | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Metro Exodus | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+58.9%
|
70−75
−58.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Fortnite | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Valorant | 69
+123%
|
30−35
−123%
|
이것이 인기 게임에서 RTX 5000 (모바일)와 Pro 5600M가 경쟁하는 방식입니다:
- RTX 5000 (모바일)는 1080p에서 54% 더 빠릅니다.
- RTX 5000 (모바일)는 1440p에서 51% 더 빠릅니다.
- RTX 5000 (모바일)는 4K에서 73% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Valorant에서 4K 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 RTX 5000 (모바일)이 123% 더 빠릅니다.
- Dota 2에서 1080p 해상도와 High Preset를 사용하면 Pro 5600M이 152% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- RTX 5000 (모바일)가 60 테스트에서 앞서고 있습니다(95%).
- Pro 5600M가 2 테스트에서 앞서고 있습니다(3%).
- 무승부가 1 테스트 (2%)에 있습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 36.19 | 24.01 |
참신성 | 27 5월 2019 | 15 6월 2020 |
최대 기억 용량 | 16 기가바이트 | 8 기가바이트 |
기술적 과정 | 12 nm | 7 nm |
전력 소비(TDP) | 110 와트 | 50 와트 |
RTX 5000 (모바일)은 총 성능 점수가 50.7% 더 높고, 최대 VRAM 용량이 100% 더 높습니다.
반면 Pro 5600M은 1살의 연령 우위를 가집니다, 71.4% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다, 전력 소비량이 120% 낮습니다.
성능 테스트에서 Radeon Pro 5600M를 능가하는 Quadro RTX 5000 (모바일)를 추천합니다.
Quadro RTX 5000 (모바일)과 Radeon Pro 5600M 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
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