Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobile) vs AMD Radeon Pro 5600M
Punteggio di prestazione combinato
Quadro RTX 4000 (mobile) supera Radeon Pro 5600M del 36% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (mobile) e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 156 | 210 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 7.18 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | N19E-Q3 | Navi 10 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (4 anni fa) | 15 giugno 2020 (3 anni fa) |
Prezzo odierno | $2890 | non disponibile |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1265 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 164.8 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1540 MBps |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 394.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro 5600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 4000 (mobile) supera Radeon Pro 5600M del 36% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 4000 (mobile) supera il Radeon Pro 5600M del 36% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 108
+44%
| 75−80
−44%
|
1440p | 63
+40%
| 45−50
−40%
|
4K | 47
+56.7%
| 30−35
−56.7%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Battlefield 5 | 101
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Far Cry 5 | 106
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Far Cry New Dawn | 103
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Hitman 3 | 100−110
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Battlefield 5 | 87
+11.5%
|
75−80
−11.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Far Cry 5 | 100
+58.7%
|
60−65
−58.7%
|
Far Cry New Dawn | 101
+60.3%
|
60−65
−60.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Hitman 3 | 100−110
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+165%
|
50−55
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Battlefield 5 | 81
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Far Cry 5 | 96
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 91
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Battlefield 5 | 66
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry 5 | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Battlefield 5 | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Far Cry New Dawn | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- RTX 4000 (mobile) è 44% più veloce di Pro 5600M.
Risoluzione 1440p:
- RTX 4000 (mobile) è 40% più veloce di Pro 5600M.
Risoluzione 4K:
- RTX 4000 (mobile) è 56.7% più veloce di Pro 5600M.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il RTX 4000 (mobile) è 165% più veloce del Pro 5600M.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 4000 (mobile) ha superato Pro 5600M in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.58 | 23.95 |
Novità | 27 maggio 2019 | 15 giugno 2020 |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 50 watt |
Il modello Quadro RTX 4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.