Quadro RTX 5000 (モバイル)対AMD Radeon Pro 5600M
パフォーマンス・スコア
Quadro RTX 5000 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 5000 (モバイル)は、Pro 5600Mをベンチマーク集計結果に基づき、51%も上回っています。
主な内容
Quadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro 5600Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 134 | 237 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 22.64 | 33.06 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
コードネーム | TU104 | Navi 12 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 27 5月 2019(5年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro 5600Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro 5600Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3072 | 2560 |
コア周波数 | 1035 MHz | 1000 MHz |
Boost周波数 | 1545 MHz | 1030 MHz |
トランジスタの数 | 13,600 million | データなし |
技術プロセス | 12 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | 296.6 | 164.8 |
浮動小数点性能 | 9.492 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 384 | データなし |
Ray Tracing Cores | 48 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro 5600Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro 5600Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | HBM2 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 2048 Bit |
メモリー周波数 | 1750 MHz | 770 MHz |
メモリー帯域幅 | 448.0 ギガバイト/s | 394.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro 5600Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
Quadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro 5600MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | + | データなし |
API互換性
Quadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro 5600MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro RTX 5000 (モバイル)およびRadeon Pro 5600Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 131
+54.1%
| 85−90
−54.1%
|
1440p | 83
+50.9%
| 55−60
−50.9%
|
4K | 52
+73.3%
| 30−35
−73.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+63.8%
|
100−110
−63.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+113%
|
50−55
−113%
|
Valorant | 200
+108%
|
95−100
−108%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Dota 2 | 33
−152%
|
80−85
+152%
|
Far Cry 5 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Fortnite | 160−170
+32.8%
|
120−130
−32.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+63.8%
|
100−110
−63.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+38.6%
|
80−85
−38.6%
|
Metro Exodus | 39
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+26.8%
|
150−160
−26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+63.6%
|
75−80
−63.6%
|
Valorant | 130
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
World of Tanks | 270−280
+10.3%
|
250−260
−10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Dota 2 | 92
+10.8%
|
80−85
−10.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+63.8%
|
100−110
−63.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+26.8%
|
150−160
−26.8%
|
Valorant | 181
+88.5%
|
95−100
−88.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Dota 2 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
World of Tanks | 230−240
+43.8%
|
160−170
−43.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Far Cry 5 | 110−120
+68.1%
|
65−70
−68.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+60.9%
|
60−65
−60.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Metro Exodus | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Valorant | 129
+102%
|
60−65
−102%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Dota 2 | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Metro Exodus | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+57.5%
|
70−75
−57.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Fortnite | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Valorant | 69
+123%
|
30−35
−123%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
これが人気ゲームでのRTX 5000 (モバイル)とPro 5600Mの競争である:
- RTX 5000 (モバイル)は1080pでは54%速い。
- RTX 5000 (モバイル)は1440pでは51%速い。
- RTX 5000 (モバイル)は4Kでは73%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Valorantでは、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 5000 (モバイル)の方が123%速い。
- Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、Pro 5600Mの方が152%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 60テストでRTX 5000 (モバイル)が先行(94%)。
- 2テストでPro 5600Mが先行(3%)。
- 2テスト(3%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 34.80 | 23.10 |
ノベルティ | 27 5月 2019 | 15 6月 2020 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 12 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 110 ワット | 50 ワット |
RTX 5000 (モバイル)は 50.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、Pro 5600Mは1歳のアドバンテージがある、71.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、120%消費電力が低い。
Quadro RTX 5000 (モバイル)は、パフォーマンステストでRadeon Pro 5600Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro RTX 5000 (モバイル)とRadeon Pro 5600Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。