RTX 4000 (mobile) vs RTX 3000 (mobile)

Compra
VS
Compra
Prezzo odierno 2890$
Supporto del gioco 98%
NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 1110
  • Spazio di memoria di video 8192 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
Scheda video Scheda video NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobile) vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (mobile) e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni7818
Rapporto qualità prezzo (0-100)0.641.15
ArchitetturaTuringTuring
Nome in codiceN19E-Q3N19E-Q1
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (2 anni fa)27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo odierno$2890 $2393
Rapporto qualità prezzo (0-100)

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25601920
Frequenza di nucleo1110 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1380 MHz
Numero di transistori13,600 million10,800 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione249.6198.7

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 4000 (mobile) 47.92
RTX 3000 (mobile) 70.85
+47.9%
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • Passmark

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 4000 (mobile) 119052
+30.3%
RTX 3000 (mobile) 91394
RTX 4000 (mobile) 16903
+24.6%
RTX 3000 (mobile) 13570

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 4000 (mobile) 18849
+27%
RTX 3000 (mobile) 14842

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 4000 (mobile) 25371
+27.6%
RTX 3000 (mobile) 19879

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 4000 (mobile) 56250
+11.8%
RTX 3000 (mobile) 50309
RTX 4000 (mobile) 149
+34.8%
RTX 3000 (mobile) 111
RTX 4000 (mobile) 186
+63.9%
RTX 3000 (mobile) 114
RTX 4000 (mobile) 98
+19.5%
RTX 3000 (mobile) 82
RTX 4000 (mobile) 62
+35.7%
RTX 3000 (mobile) 46

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

RTX 4000 (mobile) 144
+95.3%
RTX 3000 (mobile) 74
RTX 4000 (mobile) 141
+18.1%
RTX 3000 (mobile) 119
RTX 4000 (mobile) 162
+40.2%
RTX 3000 (mobile) 116

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 4000 (mobile) 12981
+28.3%
RTX 3000 (mobile) 10116

Test in giochi

I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

RTX 4000 (mobile)RTX 3000 (mobile)
1080p107
+15.1%
93
−15.1%
1440p63non disponibile
4K44
−100%
88
+100%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+13%
77
−13%
Battlefield 5 101 non disponibile
Far Cry 5 106 non disponibile
Far Cry New Dawn 103
+13.2%
91
−13.2%
Shadow of the Tomb Raider 105
+5%
100
−5%

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+21%
62
−21%
Battlefield 5 87 non disponibile
Far Cry 5 100 non disponibile
Far Cry New Dawn 101
+17.4%
86
−17.4%
Shadow of the Tomb Raider 83
−1.2%
84
+1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+31.2%
109
−31.2%

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+38.5%
39
−38.5%
Battlefield 5 81 non disponibile
Far Cry 5 96 non disponibile
Far Cry New Dawn 91
+18.2%
77
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+33.9%
56
−33.9%

2560x1440
High Preset

Shadow of the Tomb Raider 57 non disponibile

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41 non disponibile
Battlefield 5 66 non disponibile
Far Cry 5 69 non disponibile
Far Cry New Dawn 77 non disponibile

3840x2160
High Preset

Shadow of the Tomb Raider 30 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 51 non disponibile

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28 non disponibile
Battlefield 5 42 non disponibile
Far Cry 5 36 non disponibile
Far Cry New Dawn 43 non disponibile

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 47.92 70.85
Larghezza di bus di memoria 256 192
Numero di processori shader 2560 1920
Consumo energetico (TDP) 110 80

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)


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Concorrenti di Quadro RTX 4000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 4000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 19% più lenta e 29 posizioni sotto di Quadro RTX 4000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 4000 (mobile):

Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 45% più lenta e 89 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

Confronti

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