Quadro RTX 5000 (mobile) vs Quadro P4200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P4200, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5000 (mobile) supera P4200 di un considerevole 43% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di Quadro P4200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 134 | 215 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.70 | 17.40 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | TU104 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro P4200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro P4200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 1227 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1647 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 237.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 384 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro P4200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro P4200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 192.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro P4200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro P4200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro P4200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P4200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 131
+45.6%
| 90−95
−45.6%
|
1440p | 83
+50.9%
| 55−60
−50.9%
|
4K | 52
+48.6%
| 35−40
−48.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Elden Ring | 120−130
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+55%
|
110−120
−55%
|
Metro Exodus | 85−90
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+105%
|
55−60
−105%
|
Valorant | 200
+98%
|
100−110
−98%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Dota 2 | 33
−164%
|
85−90
+164%
|
Elden Ring | 120−130
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
Far Cry 5 | 77
+0%
|
75−80
+0%
|
Fortnite | 160−170
+28.6%
|
120−130
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+55%
|
110−120
−55%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Metro Exodus | 39
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+22.8%
|
150−160
−22.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+53.7%
|
80−85
−53.7%
|
Valorant | 130
+28.7%
|
100−110
−28.7%
|
World of Tanks | 270−280
+7.7%
|
250−260
−7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Dota 2 | 92
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+55%
|
110−120
−55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+22.8%
|
150−160
−22.8%
|
Valorant | 181
+79.2%
|
100−110
−79.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Elden Ring | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
World of Tanks | 230−240
+37.7%
|
160−170
−37.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+56.8%
|
70−75
−56.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
Valorant | 129
+89.7%
|
65−70
−89.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Dota 2 | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Elden Ring | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Metro Exodus | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+50.6%
|
75−80
−50.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Fortnite | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Valorant | 69
+109%
|
30−35
−109%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e Quadro P4200 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 46% più veloce in 1080p
- RTX 5000 (mobile) è 51% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 49% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5000 (mobile) è 109% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P4200 è 164% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è in vantaggio in 59 test (94%)
- Quadro P4200 è in vantaggio in 2 test (3%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.19 | 25.22 |
Novità | 27 maggio 2019 | 21 febbraio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 100 watt |
RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 43.5%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Quadro P4200, invece, ha un consumo energetico inferiore del 10%.
Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4200 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P4200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.