Quadro RTX 5000 (mobile) vs P5200 Max-Q
Punteggio di prestazione combinato
RTX 5000 (mobile) supera P5200 Max-Q di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (mobile) e di Quadro P5200 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 110 | 160 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.26 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N19E-Q5 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo odierno | $3065 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1035 / 1350 MHz | 1316 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 / 1770 MHz | 1569 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 / 150 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 251.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 7216 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 230.9 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 5000 (mobile) supera P5200 Max-Q del 20% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 5000 (mobile) supera il P5200 Max-Q del 20% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 127
+27%
| 100−110
−27%
|
1440p | 83
+27.7%
| 65−70
−27.7%
|
4K | 53
+32.5%
| 40−45
−32.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Battlefield 5 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Hitman 3 | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Metro Exodus | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+31%
|
100−105
−31%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Battlefield 5 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Far Cry 5 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Hitman 3 | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Metro Exodus | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+20.7%
|
150−160
−20.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Metro Exodus | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+25%
|
80−85
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry New Dawn | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Battlefield 5 | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e P5200 Max-Q competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 27% più veloce in 1080p
- RTX 5000 (mobile) è 28% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 33% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.37 | 31.96 |
Novità | 27 maggio 2019 | 21 febbraio 2018 |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 100 watt |
Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5200 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro P5200 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.