Quadro RTX 4000 محمول ضد Radeon Pro 5600M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Quadro RTX 4000 محمول و Radeon Pro 5600M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 4000 محمول على Pro 5600M بنسبة كبيرة 42 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 159 | 241 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 21.40 | 33.14 |
البنيان | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
اسم رمز GPU | TU104 | Navi 12 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات) | 15 یونیو 2020 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 1110 MHz | 1000 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1560 MHz | 1030 MHz |
عدد الترانزستورات | 13,600 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 249.6 | 164.8 |
أداء النقطة العائمة | 7.987 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | لايوجد بيانات |
Ray Tracing Cores | 40 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | HBM2 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 2048 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 770 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 448.0 غيغابايت/s | 394.2 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 109
+45.3%
| 75−80
−45.3%
|
1440p | 61
+52.5%
| 40−45
−52.5%
|
4K | 49
+63.3%
| 30−35
−63.3%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+27%
|
70−75
−27%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+52.4%
|
100−110
−52.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
Metro Exodus | 103
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Valorant | 130−140
+41.7%
|
95−100
−41.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+29.7%
|
70−75
−29.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Dota 2 | 44
−88.6%
|
80−85
+88.6%
|
Far Cry 5 | 89
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Fortnite | 150−160
+27.9%
|
120−130
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+52.4%
|
100−110
−52.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Metro Exodus | 51
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+22.9%
|
150−160
−22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Valorant | 130−140
+41.7%
|
95−100
−41.7%
|
World of Tanks | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Dota 2 | 127
+53%
|
80−85
−53%
|
Far Cry 5 | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+52.4%
|
100−110
−52.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+22.9%
|
150−160
−22.9%
|
Valorant | 130−140
+41.7%
|
95−100
−41.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Dota 2 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
World of Tanks | 210−220
+36.3%
|
160−170
−36.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Far Cry 5 | 100−110
+56.5%
|
65−70
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+50%
|
60−65
−50%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Metro Exodus | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Valorant | 100−110
+57.8%
|
60−65
−57.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 106
+159%
|
40−45
−159%
|
Far Cry 5 | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Fortnite | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Valorant | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 4000 محمول و Pro 5600M في الألعاب الشعبية:
- RTX 4000 محمول هو 45 أسرع في 1080p
- RTX 4000 محمول هو 53 أسرع في 1440p
- RTX 4000 محمول هو 63 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Dota 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 4000 محمول أسرع 159 بنسبة
- في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Pro 5600M أسرع 89 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 4000 محمول متقدم في 60 الاختبارات (94٪)
- Pro 5600M متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 32.94 | 23.19 |
الجِدة | 27 مايو 2019 | 15 یونیو 2020 |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 واط | 50 واط |
يحتوي RTX 4000 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 42% أعلى،
أما Pro 5600M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 71.4% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 120% من استهلاك الطاقة،.
Quadro RTX 4000 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro 5600M في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.