Quadro P4200 vs GeForce RTX 3080
Punteggio di prestazione combinato
GeForce RTX 3080 supera Quadro P4200 del 161% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4200 e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 197 | 23 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 7.56 | 23.50 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | Ampere GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 maggio 2018 (6 anni fa) | 16 settembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $699 |
Prezzo odierno | $1526 | $823 (1.2x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3080 ha il 211% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4200.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4200 e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4200 e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 8704 |
Frequenza di nucleo | 1215 MHz | 1450 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1710 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 320 Watt |
Velocità di testurizzazione | 237.2 | 465.1 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4200 e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 285 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4200 e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 7132 MHz | 19000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.3 GB/s | 760.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4200 e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4200 e GeForce RTX 3080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4200 e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4200 e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3080 supera Quadro P4200 del 161% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro P4200 del 139% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro P4200 del 380% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro P4200 del 437% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro P4200 e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
−173%
| 164
+173%
|
1440p | 45−50
−171%
| 122
+171%
|
4K | 30−35
−183%
| 85
+183%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−210%
|
120−130
+210%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−106%
|
100−110
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−152%
|
111
+152%
|
Battlefield 5 | 80−85
−112%
|
172
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−153%
|
160−170
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−237%
|
138
+237%
|
Far Cry 5 | 65−70
−138%
|
157
+138%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−95.5%
|
129
+95.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Hitman 3 | 75−80
−129%
|
172
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−207%
|
166
+207%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−271%
|
152
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−253%
|
194
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−179%
|
134
+179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−106%
|
100−110
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−118%
|
96
+118%
|
Battlefield 5 | 80−85
−92.6%
|
156
+92.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−153%
|
160−170
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−227%
|
134
+227%
|
Far Cry 5 | 65−70
−127%
|
150
+127%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−87.9%
|
124
+87.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Hitman 3 | 75−80
−123%
|
167
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−176%
|
149
+176%
|
Metro Exodus | 40−45
−205%
|
128
+205%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−190%
|
119
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−240%
|
187
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−432%
|
303
+432%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−148%
|
119
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−106%
|
100−110
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−100%
|
88
+100%
|
Battlefield 5 | 80−85
−79%
|
145
+79%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−220%
|
131
+220%
|
Far Cry 5 | 65−70
−112%
|
140
+112%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−69.7%
|
112
+69.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−161%
|
149
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−110%
|
101
+110%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Hitman 3 | 40−45
−290%
|
164
+290%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−297%
|
131
+297%
|
Metro Exodus | 24−27
−280%
|
95
+280%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−342%
|
84
+342%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−355%
|
150
+355%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−167%
|
70−75
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−204%
|
76
+204%
|
Battlefield 5 | 55−60
−121%
|
124
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
Far Cry 5 | 40−45
−214%
|
135
+214%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−123%
|
107
+123%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−290%
|
110−120
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
Hitman 3 | 24−27
−354%
|
109
+354%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
Metro Exodus | 14−16
−333%
|
65
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−378%
|
86
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Battlefield 5 | 30−33
−203%
|
91
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Far Cry 5 | 21−24
−348%
|
94
+348%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−271%
|
89
+271%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
È così che Quadro P4200 e RTX 3080 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 173% più veloce di Quadro P4200 in 1080p.
- RTX 3080 è 171% più veloce di Quadro P4200 in 1440p.
- RTX 3080 è 183% più veloce di Quadro P4200 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RTX 3080 è 617% più veloce del Quadro P4200.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3080 ha superato Quadro P4200 in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 25.06 | 65.39 |
Novità | 7 maggio 2018 | 16 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 10 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 320 watt |
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4200 e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.