Quadro P4200 vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro P4200 e Quadro RTX 3000 Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P4200 supera RTX 3000 Max-Q di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4200 e di Quadro RTX 3000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 225 | 263 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 17.30 | 24.83 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (7 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4200 e Quadro RTX 3000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4200 e Quadro RTX 3000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1227 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1647 MHz | 1215 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 237.2 | 175.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.589 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 288 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4200 e Quadro RTX 3000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4200 e Quadro RTX 3000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4200 e Quadro RTX 3000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4200 e Quadro RTX 3000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4200 e Quadro RTX 3000 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4200 e Quadro RTX 3000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4200 e Quadro RTX 3000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80−85
+9.6%
| 73
−9.6%
|
1440p | 50−55
+11.1%
| 45
−11.1%
|
4K | 35−40
+12.9%
| 31
−12.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
+13.3%
|
80−85
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−10.1%
|
87
+10.1%
|
Fortnite | 110−120
+10.4%
|
100−110
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Valorant | 160−170
+9.4%
|
140−150
−9.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
+13.3%
|
80−85
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+7.1%
|
230−240
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Dota 2 | 120−130
−4.1%
|
126
+4.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
79
+0%
|
Fortnite | 110−120
+10.4%
|
100−110
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+1.2%
|
85
−1.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−38.6%
|
97
+38.6%
|
Valorant | 160−170
+9.4%
|
140−150
−9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+13.3%
|
80−85
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Dota 2 | 120−130
+0.8%
|
120
−0.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+5.3%
|
75
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+34.6%
|
52
−34.6%
|
Valorant | 160−170
+58.3%
|
103
−58.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+10.4%
|
100−110
−10.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+14.4%
|
140−150
−14.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Metro Exodus | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 200−210
+8.6%
|
180−190
−8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−47.7%
|
65
+47.7%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Valorant | 130−140
+19%
|
110−120
−19%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 75−80
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
È così che Quadro P4200 e RTX 3000 Max-Q competono nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è 10% più veloce in 1080p
- Quadro P4200 è 11% più veloce in 1440p
- Quadro P4200 è 13% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4200 è 58% più veloce.
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 3000 Max-Q è 48% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è in vantaggio in 61 test (91%)
- RTX 3000 Max-Q è in vantaggio in 5 test (7%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.93 | 21.46 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
Quadro P4200 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
RTX 3000 Max-Q, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello Quadro P4200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.