Quadro P4200 vs GeForce RTX 3080 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4200 con GeForce RTX 3080 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Ti supera P4200 di un enorme 180% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4200 e di GeForce RTX 3080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 209 | 19 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 22.66 |
Efficienza energetica | 17.40 | 13.91 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) | 31 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4200 e GeForce RTX 3080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4200 e GeForce RTX 3080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 10240 |
Frequenza di nucleo | 1227 MHz | 1365 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1647 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 350 Watt |
Velocità di testurizzazione | 237.2 | 532.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.589 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 320 |
Tensor Cores | non disponibile | 320 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4200 e GeForce RTX 3080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 285 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4200 e GeForce RTX 3080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1188 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.3 GB/s | 912.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4200 e GeForce RTX 3080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4200 e GeForce RTX 3080 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4200 e GeForce RTX 3080 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4200 e GeForce RTX 3080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4200 e GeForce RTX 3080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75−80
−189%
| 217
+189%
|
1440p | 50−55
−194%
| 147
+194%
|
4K | 30−35
−217%
| 95
+217%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.53 |
1440p | non disponibile | 8.16 |
4K | non disponibile | 12.62 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−434%
|
219
+434%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−164%
|
140−150
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Battlefield 5 | 80−85
−174%
|
220−230
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−133%
|
110−120
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−349%
|
184
+349%
|
Far Cry 5 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−161%
|
170−180
+161%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−63.7%
|
230−240
+63.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−153%
|
120−130
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−121%
|
250−260
+121%
|
Metro Exodus | 85−90
−80.2%
|
150−160
+80.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−87.7%
|
120−130
+87.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−249%
|
290−300
+249%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−164%
|
140−150
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Battlefield 5 | 80−85
−174%
|
220−230
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−133%
|
110−120
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−290%
|
160
+290%
|
Far Cry 5 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−161%
|
170−180
+161%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−63.7%
|
230−240
+63.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−153%
|
120−130
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−121%
|
250−260
+121%
|
Metro Exodus | 85−90
−80.2%
|
150−160
+80.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−87.7%
|
120−130
+87.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−379%
|
407
+379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−164%
|
140−150
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−133%
|
100
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−133%
|
110−120
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−256%
|
146
+256%
|
Far Cry 5 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−63.7%
|
230−240
+63.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−153%
|
120−130
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−167%
|
310
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−322%
|
359
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−235%
|
181
+235%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+6.2%
|
97
−6.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−87.7%
|
120−130
+87.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−246%
|
160−170
+246%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−195%
|
110−120
+195%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−219%
|
80−85
+219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−244%
|
86
+244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−183%
|
80−85
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
Far Cry 5 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−88.2%
|
270−280
+88.2%
|
Hitman 3 | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−362%
|
240
+362%
|
Metro Exodus | 45−50
−194%
|
141
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−389%
|
269
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−313%
|
120−130
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−68.3%
|
230−240
+68.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−174%
|
110−120
+174%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−252%
|
85−90
+252%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−245%
|
65−70
+245%
|
Hitman 3 | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−75.2%
|
220−230
+75.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−286%
|
110−120
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−463%
|
152
+463%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Far Cry 5 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−259%
|
120−130
+259%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−419%
|
161
+419%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
È così che Quadro P4200 e RTX 3080 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è 189% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti è 194% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti è 217% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4200 è 6% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 Ti è 733% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 3080 Ti è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.13 | 70.29 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 31 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 350 watt |
Quadro P4200 ha un consumo energetico inferiore del 250%.
RTX 3080 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 179.7%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4200 e GeForce RTX 3080 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.