Quadro P4200 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P4200 con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4200 supera RTX 3050 Mobile di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4200 e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 225 | 245 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 47 |
Efficienza energetica | 17.30 | 21.70 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (7 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4200 e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4200 e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1227 MHz | 712 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1647 MHz | 1057 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 237.2 | 67.65 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.589 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4200 e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4200 e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.3 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4200 e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4200 e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4200 e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4200 e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4200 e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95−100
+2.2%
| 93
−2.2%
|
1440p | 50−55
−2%
| 51
+2%
|
4K | 35−40
+6.1%
| 33
−6.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−95.4%
|
127
+95.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−108%
|
106
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−52.3%
|
99
+52.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−62.7%
|
83
+62.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−49.4%
|
118
+49.4%
|
Fortnite | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−44.8%
|
97
+44.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
Valorant | 160−170
+3.8%
|
150−160
−3.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+14%
|
57
−14%
|
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+2.8%
|
240−250
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−19.6%
|
61
+19.6%
|
Dota 2 | 120−130
−39.7%
|
169
+39.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−35.4%
|
107
+35.4%
|
Fortnite | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−10.4%
|
74
+10.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−48.8%
|
128
+48.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−19.2%
|
62
+19.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−140%
|
168
+140%
|
Valorant | 160−170
+3.8%
|
150−160
−3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−19.6%
|
61
+19.6%
|
Dota 2 | 120−130
−28.1%
|
155
+28.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−25.3%
|
99
+25.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−3%
|
69
+3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+7.7%
|
65
−7.7%
|
Valorant | 160−170
+3.8%
|
150−160
−3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+5.7%
|
150−160
−5.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−32.6%
|
57
+32.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 200−210
+3.6%
|
190−200
−3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−11.9%
|
47
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Metro Exodus | 20−22
−15%
|
23
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Valorant | 130−140
+7%
|
120−130
−7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Dota 2 | 75−80
−19.2%
|
93
+19.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
È così che Quadro P4200 e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è 2% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 2% più veloce in 1440p
- Quadro P4200 è 6% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P4200 è 14% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3050 Mobile è 140% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è in vantaggio in 38 test (57%)
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 29 test (43%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.93 | 23.45 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 11 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 75 watt |
Quadro P4200 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 3050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P4200 e GeForce RTX 3050 Mobile.
Bisogna rendere conto che Quadro P4200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.