Quadro P3200 vs RTX 3000 (mobile)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro P3200
2017
6144 MB GDDR5
23.04

RTX 3000 (mobile) supera P3200 del 13% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3200 e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni222191
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.596.19
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN18E-Q1N19E-Q1
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 febbraio 2017 (7 anni fa)27 maggio 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$2122 $2393

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3000 (mobile) ha il 72% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P3200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P3200 e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3200 e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader17921920
Frequenza di nucleo708 - 1202 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz1380 MHz
Numero di transistori7,200 million10,800 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)78 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione172.8198.7

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3200 e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3200 e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit192 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria168.3 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3200 e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3200 e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
VR Readynon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P3200 e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3200 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P3200 23.04
RTX 3000 (mobile) 26.13
+13.4%

RTX 3000 (mobile) supera P3200 del 13% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro P3200 8919
RTX 3000 (mobile) 10116
+13.4%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P3200 del 13% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P3200 45999
RTX 3000 (mobile) 50309
+9.4%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P3200 del 9% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P3200 16619
RTX 3000 (mobile) 19879
+19.6%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P3200 del 20% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P3200 12555
RTX 3000 (mobile) 14842
+18.2%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P3200 del 18% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P3200 82507
RTX 3000 (mobile) 91394
+10.8%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P3200 del 11% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P3200 82
+10.4%
RTX 3000 (mobile) 74

Il P3200 supera il RTX 3000 (mobile) del 10% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P3200 140
+26.1%
RTX 3000 (mobile) 111

Il P3200 supera il RTX 3000 (mobile) del 26% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P3200 126
+11.3%
RTX 3000 (mobile) 114

Il P3200 supera il RTX 3000 (mobile) del 11% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P3200 122
+5.5%
RTX 3000 (mobile) 116

Il P3200 supera il RTX 3000 (mobile) del 5% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P3200 107
RTX 3000 (mobile) 119
+11.2%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P3200 del 11% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P3200 47
+2.4%
RTX 3000 (mobile) 46

Il P3200 supera il RTX 3000 (mobile) del 2% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P3200 59
RTX 3000 (mobile) 82
+39%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P3200 del 39% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P3200 11
RTX 3000 (mobile) 12
+12.4%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P3200 del 12% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P3200 59
RTX 3000 (mobile) 82
+38.7%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P3200 del 39% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P3200 82
+10.4%
RTX 3000 (mobile) 74

Il P3200 supera il RTX 3000 (mobile) del 10% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P3200 122
+5.5%
RTX 3000 (mobile) 116

Il P3200 supera il RTX 3000 (mobile) del 5% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P3200 140
+26.1%
RTX 3000 (mobile) 111

Il P3200 supera il RTX 3000 (mobile) del 26% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P3200 126
+11.3%
RTX 3000 (mobile) 114

Il P3200 supera il RTX 3000 (mobile) del 11% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P3200 107
RTX 3000 (mobile) 119
+11.2%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P3200 del 11% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P3200 47
+2.4%
RTX 3000 (mobile) 46

Il P3200 supera il RTX 3000 (mobile) del 2% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P3200 10.5
RTX 3000 (mobile) 11.8
+12.4%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P3200 del 12% nel SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P3200 110
RTX 3000 (mobile) 158
+43.4%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P3200 del 43% nel SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

Copertura di riferimento: 1%

Quadro P3200 110
RTX 3000 (mobile) 158
+43.5%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P3200 del 44% nel SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Test in giochi

I risultati di Quadro P3200 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD85
−11.8%
95
+11.8%
4K28
−214%
88
+214%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
−18.5%
77
+18.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−15%
45−50
+15%
Battlefield 5 75−80
−10.5%
80−85
+10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−15%
65−70
+15%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Far Cry 5 79
+16.2%
65−70
−16.2%
Far Cry New Dawn 60−65
−49.2%
91
+49.2%
Forza Horizon 4 95
+10.5%
85−90
−10.5%
Hitman 3 65−70
−16.2%
75−80
+16.2%
Horizon Zero Dawn 45−50
−14.3%
55−60
+14.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Shadow of the Tomb Raider 63
−58.7%
100
+58.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−13.6%
50−55
+13.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
−10.7%
62
+10.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−15%
45−50
+15%
Battlefield 5 75−80
−10.5%
80−85
+10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−15%
65−70
+15%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Far Cry 5 74
+8.8%
65−70
−8.8%
Far Cry New Dawn 60−65
−41%
86
+41%
Forza Horizon 4 88
+2.3%
85−90
−2.3%
Hitman 3 65−70
−16.2%
75−80
+16.2%
Horizon Zero Dawn 45−50
−14.3%
55−60
+14.3%
Metro Exodus 35−40
−15.8%
40−45
+15.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Shadow of the Tomb Raider 53
−58.5%
84
+58.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
−29.8%
109
+29.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
−13.6%
50−55
+13.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+2.6%
39
−2.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−15%
45−50
+15%
Battlefield 5 75−80
−10.5%
80−85
+10.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Far Cry 5 70
+2.9%
65−70
−2.9%
Far Cry New Dawn 60−65
−26.2%
77
+26.2%
Forza Horizon 4 72
−19.4%
85−90
+19.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−21.7%
56
+21.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−13.6%
50−55
+13.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Hitman 3 35−40
−15.8%
40−45
+15.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Metro Exodus 21−24
−13%
24−27
+13%
Red Dead Redemption 2 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−12%
27−30
+12%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Battlefield 5 50−55
−13.7%
55−60
+13.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Far Cry 5 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Far Cry New Dawn 40−45
−13.6%
50−55
+13.6%
Forza Horizon 4 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Hitman 3 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Horizon Zero Dawn 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Metro Exodus 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−3.6%
27−30
+3.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Battlefield 5 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Far Cry New Dawn 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Forza Horizon 4 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12−14
+20%

È così che Quadro P3200 e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 11.8% più veloce di Quadro P3200 in 1080p.
  • RTX 3000 (mobile) è 214% più veloce di Quadro P3200 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il Quadro P3200 è 16.2% più veloce del RTX 3000 (mobile).
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RTX 3000 (mobile) è 58.7% più veloce del Quadro P3200.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P3200 è in vantaggio in 6 test (9%)
  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 62 test (91%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 23.04 26.13
Novità 27 febbraio 2017 27 maggio 2019
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 78 watt 80 watt

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3200 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3200 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Quadro RTX 3000 (mobile)

Confronti

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3.8 231 voti

Valuti Quadro P3200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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