Quadro P4000 Max-Q vs RTX 3000 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione combinato

P4000 Max-Q
2017
16 GB GDDR5, 80 Watt
22.81

RTX 3000 (mobile) supera P4000 Max-Q di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 Max-Q e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni226191
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.136.42
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN17E-Q3 Max-QN19E-Q1
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo odierno$803 $2393

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

P4000 Max-Q ha il 42% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 3000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader17921920
Frequenza di nucleo1113 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1240 MHz1380 MHz
Numero di transistori7,200 million10,800 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione137.5198.7
Prestazioni con la virgola mobile4,398 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria16 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria6006 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.3 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
VR Readynon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.17.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P4000 Max-Q 22.81
RTX 3000 (mobile) 26.18
+14.8%

RTX 3000 (mobile) supera P4000 Max-Q del 15% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

P4000 Max-Q 8815
RTX 3000 (mobile) 10116
+14.8%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 15% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

P4000 Max-Q 15837
RTX 3000 (mobile) 19879
+25.5%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 26% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

P4000 Max-Q 12312
RTX 3000 (mobile) 14842
+20.5%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 21% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

P4000 Max-Q 74933
RTX 3000 (mobile) 91394
+22%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 22% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

P4000 Max-Q 71
RTX 3000 (mobile) 74
+4.7%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 5% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

P4000 Max-Q 121
+9%
RTX 3000 (mobile) 111

Il P4000 Max-Q supera il RTX 3000 (mobile) del 9% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

P4000 Max-Q 109
RTX 3000 (mobile) 114
+4.2%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 4% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

P4000 Max-Q 111
RTX 3000 (mobile) 116
+4.5%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 5% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

P4000 Max-Q 93
RTX 3000 (mobile) 119
+28.8%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 29% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

P4000 Max-Q 45
RTX 3000 (mobile) 46
+1.8%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 2% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

P4000 Max-Q 65
RTX 3000 (mobile) 82
+26.2%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 26% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

P4000 Max-Q 11
RTX 3000 (mobile) 12
+3.5%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 4% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

P4000 Max-Q 65
RTX 3000 (mobile) 82
+26.2%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 26% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

P4000 Max-Q 71
RTX 3000 (mobile) 74
+4.7%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 5% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

P4000 Max-Q 111
RTX 3000 (mobile) 116
+4.5%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 5% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

P4000 Max-Q 121
+9%
RTX 3000 (mobile) 111

Il P4000 Max-Q supera il RTX 3000 (mobile) del 9% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

P4000 Max-Q 109
RTX 3000 (mobile) 114
+4.2%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 4% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

P4000 Max-Q 93
RTX 3000 (mobile) 119
+28.8%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 29% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

P4000 Max-Q 45
RTX 3000 (mobile) 46
+1.8%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 2% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

P4000 Max-Q 11.4
RTX 3000 (mobile) 11.8
+3.5%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P4000 Max-Q del 4% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD98
+1%
97
−1%
4K34
−159%
88
+159%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−71.1%
77
+71.1%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Battlefield 5 75−80
−14.7%
85−90
+14.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−16%
55−60
+16%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Far Cry 5 55−60
−10.7%
60−65
+10.7%
Far Cry New Dawn 60−65
−14.5%
70−75
+14.5%
Forza Horizon 4 70−75
−13.7%
80−85
+13.7%
Hitman 3 55−60
−16.4%
60−65
+16.4%
Horizon Zero Dawn 75−80
−18.4%
90−95
+18.4%
Metro Exodus 65−70
−11.9%
75−80
+11.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−13.1%
65−70
+13.1%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
−16.7%
45−50
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−37.8%
62
+37.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Battlefield 5 75−80
−14.7%
85−90
+14.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−16%
55−60
+16%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Far Cry 5 55−60
−53.6%
86
+53.6%
Far Cry New Dawn 60−65
+44.2%
43
−44.2%
Forza Horizon 4 70−75
−13.7%
80−85
+13.7%
Hitman 3 55−60
−16.4%
60−65
+16.4%
Horizon Zero Dawn 75−80
−18.4%
90−95
+18.4%
Metro Exodus 65−70
−28.4%
86
+28.4%
Red Dead Redemption 2 60−65
−13.1%
65−70
+13.1%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+70%
40
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
−38%
109
+38%
Watch Dogs: Legion 40−45
−16.7%
45−50
+16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+15.4%
39
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−16%
55−60
+16%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Far Cry 5 55−60
−10.7%
60−65
+10.7%
Forza Horizon 4 70−75
−13.7%
80−85
+13.7%
Horizon Zero Dawn 75−80
−18.4%
90−95
+18.4%
Metro Exodus 65−70
−14.9%
77
+14.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−33.3%
56
+33.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−16.7%
45−50
+16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−13.1%
65−70
+13.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−19.1%
55−60
+19.1%
Hitman 3 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−12%
27−30
+12%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−20%
35−40
+20%
Cyberpunk 2077 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Far Cry 5 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Forza Horizon 4 45−50
−15.6%
50−55
+15.6%
Horizon Zero Dawn 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
Metro Exodus 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−18.4%
55−60
+18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
−25%
20−22
+25%

4K
High Preset

Far Cry 5 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%
Far Cry New Dawn 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Hitman 3 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Battlefield 5 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Metro Exodus 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12−14
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−15%
21−24
+15%

È così che P4000 Max-Q e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • P4000 Max-Q è 1% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 (mobile) è 159% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'P4000 Max-Q è 70% più veloce.
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 71% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • P4000 Max-Q è in vantaggio in 3 test (4%)
  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 68 test (94%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 22.81 26.18
Novità 11 gennaio 2017 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 16 GB 6 GB
Processo tecnologico 16 nm 12 nm

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 Max-Q nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 Max-Q e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P4000 Max-Q
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Confronti

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Valuti Quadro P4000 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 244 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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