Quadro P3000 (mobile) vs Quadro RTX 3000 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro P3000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

P3000 (mobile)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.23

RTX 3000 (mobile) supera P3000 (mobile) di un impressionante 56% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (Laptop) e di Quadro RTX 3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni327215
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica15.4922.64
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP104TU106
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (8 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P3000 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12802304
Frequenza di nucleo1088 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1215 MHz1380 MHz
Numero di transistori7,200 million10,800 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione97.20198.7
Prestazioni con la virgola mobile3.11 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs4864
TMUs80144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1753 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria168 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.4non disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P3000 (mobile) 16.23
RTX 3000 (mobile) 25.31
+55.9%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

P3000 (mobile) 6486
RTX 3000 (mobile) 10116
+56%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P3000 (mobile) 12105
RTX 3000 (mobile) 19879
+64.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

P3000 (mobile) 33390
RTX 3000 (mobile) 50309
+50.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P3000 (mobile) 9256
RTX 3000 (mobile) 14842
+60.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P3000 (mobile) 63332
RTX 3000 (mobile) 91394
+44.3%

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (mobile) 2864
RTX 3000 (mobile) 5589
+95.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (mobile) 68
RTX 3000 (mobile) 74
+9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 (mobile) 107
RTX 3000 (mobile) 111
+3.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 (mobile) 73
RTX 3000 (mobile) 114
+54.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (mobile) 97
RTX 3000 (mobile) 116
+19.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (mobile) 87
RTX 3000 (mobile) 119
+36.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (mobile) 30
RTX 3000 (mobile) 46
+54.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P3000 (mobile) 55
RTX 3000 (mobile) 82
+49.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (mobile) 8
RTX 3000 (mobile) 12
+53.2%

SPECviewperf 12 - Showcase

P3000 (mobile) 55
RTX 3000 (mobile) 82
+49.6%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

P3000 (mobile) 68
RTX 3000 (mobile) 74
+9%

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 (mobile) 97
RTX 3000 (mobile) 116
+19.7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

P3000 (mobile) 107
RTX 3000 (mobile) 111
+3.1%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P3000 (mobile) 73
RTX 3000 (mobile) 114
+54.8%

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 (mobile) 87
RTX 3000 (mobile) 119
+36.9%

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 (mobile) 30
RTX 3000 (mobile) 46
+54.4%

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 (mobile) 7.7
RTX 3000 (mobile) 11.8
+53.2%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P3000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD65
−58.5%
103
+58.5%
4K31
−184%
88
+184%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
−63.3%
45−50
+63.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−63.6%
50−55
+63.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−48.1%
80−85
+48.1%
Counter-Strike 2 30−33
−63.3%
45−50
+63.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−63.6%
50−55
+63.6%
Forza Horizon 4 70−75
−67.1%
110−120
+67.1%
Forza Horizon 5 45−50
−53.3%
65−70
+53.3%
Metro Exodus 45−50
−97.8%
91
+97.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
−42.5%
55−60
+42.5%
Valorant 65−70
−54.4%
100−110
+54.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−48.1%
80−85
+48.1%
Counter-Strike 2 30−33
−63.3%
45−50
+63.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−63.6%
50−55
+63.6%
Dota 2 60−65
+36.4%
44
−36.4%
Far Cry 5 60−65
−43.3%
86
+43.3%
Fortnite 90−95
−41.3%
130−140
+41.3%
Forza Horizon 4 70−75
−67.1%
110−120
+67.1%
Forza Horizon 5 45−50
−53.3%
65−70
+53.3%
Grand Theft Auto V 60−65
−48.3%
85−90
+48.3%
Metro Exodus 45−50
+7%
43
−7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+7.3%
110
−7.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
−42.5%
55−60
+42.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−65.4%
85−90
+65.4%
Valorant 65−70
−54.4%
100−110
+54.4%
World of Tanks 200−210
−25.8%
260−270
+25.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−48.1%
80−85
+48.1%
Counter-Strike 2 30−33
−63.3%
45−50
+63.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−63.6%
50−55
+63.6%
Dota 2 60−65
−102%
121
+102%
Far Cry 5 60−65
−31.7%
75−80
+31.7%
Forza Horizon 4 70−75
−67.1%
110−120
+67.1%
Forza Horizon 5 45−50
−53.3%
65−70
+53.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−37.3%
160−170
+37.3%
Valorant 65−70
−54.4%
100−110
+54.4%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−73.1%
45−50
+73.1%
Grand Theft Auto V 24−27
−73.1%
45−50
+73.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−11.5%
170−180
+11.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
−60%
24−27
+60%
World of Tanks 110−120
−47.9%
170−180
+47.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−55.9%
50−55
+55.9%
Counter-Strike 2 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
Far Cry 5 40−45
−81.4%
75−80
+81.4%
Forza Horizon 4 40−45
−69%
70−75
+69%
Forza Horizon 5 24−27
−61.5%
40−45
+61.5%
Metro Exodus 35−40
−57.9%
60−65
+57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Valorant 40−45
−67.4%
70−75
+67.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Dota 2 27−30
−58.6%
45−50
+58.6%
Grand Theft Auto V 27−30
−58.6%
45−50
+58.6%
Metro Exodus 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−62%
80−85
+62%
Red Dead Redemption 2 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−58.6%
45−50
+58.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−75%
27−30
+75%
Counter-Strike 2 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Dota 2 27−30
−203%
88
+203%
Far Cry 5 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Fortnite 20−22
−65%
30−35
+65%
Forza Horizon 4 24−27
−64%
40−45
+64%
Forza Horizon 5 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Valorant 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%

È così che P3000 (mobile) e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 58% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 (mobile) è 184% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'P3000 (mobile) è 36% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 203% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • P3000 (mobile) è in vantaggio in 3 test (5%)
  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 61 test (95%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.23 25.31
Novità 11 gennaio 2017 27 maggio 2019
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 80 watt

P3000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 6.7%.

RTX 3000 (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55.9%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 33.3% più avanzato.

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 162 voti

Valuti Quadro P3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 319 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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