P5000 (mobile) vs RTX 3000 (mobile)

Compra
VS
Compra
Prezzo odierno 2137$
Supporto del gioco 100%
NVIDIA Quadro P5000 (mobile)
NVIDIA Quadro P5000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia MXM-B (3.0)
  • Frequenza di nucleo 1164
  • Spazio di memoria di video 16GB
  • Tipo di memoria GDDR5
  • Frequenza di memoria 6006
  • Risoluzione massima
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
Scheda video Scheda video NVIDIA Quadro P5000 (mobile) vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 (mobile) e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1020
Rapporto qualità prezzo20.5416.91
ArchitetturaPascalTuring
Nome in codiceN17E-Q5N19E-Q1
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (4 anni fa)27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,885 non disponibile
Prezzo odierno$2137 (1.1x)$2393
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

  • 0
  • 50
  • 100
  • 0
  • 50
  • 100

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20481920
Frequenza di nucleo1164 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1506 MHz1380 MHz
Numero di transistori7,200 million10,800 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione202.5198.7
Prestazioni con la virgola mobile6,197 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria16 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria6006 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria192 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.4non disponibile
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P5000 (mobile) 80.78
+11.8%
RTX 3000 (mobile) 72.26
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - Energy
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - 3ds Max
  • Passmark

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P5000 (mobile) 86679
RTX 3000 (mobile) 91394
+5.4%
P5000 (mobile) 12363
RTX 3000 (mobile) 13570
+9.8%

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P5000 (mobile) 14666
RTX 3000 (mobile) 14842
+1.2%

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P5000 (mobile) 20096
+1.1%
RTX 3000 (mobile) 19879

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

P5000 (mobile) 44689
RTX 3000 (mobile) 50309
+12.6%
P5000 (mobile) 159
+43.8%
RTX 3000 (mobile) 111
P5000 (mobile) 159
+43.8%
RTX 3000 (mobile) 111
P5000 (mobile) 168
+48.1%
RTX 3000 (mobile) 114
P5000 (mobile) 168
+48.1%
RTX 3000 (mobile) 114
P5000 (mobile) 67
RTX 3000 (mobile) 82
+22.2%
P5000 (mobile) 67
RTX 3000 (mobile) 82
+22.2%
P5000 (mobile) 65
+42.2%
RTX 3000 (mobile) 46
P5000 (mobile) 65
+42.2%
RTX 3000 (mobile) 46

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

P5000 (mobile) 99
+33.5%
RTX 3000 (mobile) 74
P5000 (mobile) 99
+33.5%
RTX 3000 (mobile) 74
P5000 (mobile) 14.5
+22.9%
RTX 3000 (mobile) 11.8
P5000 (mobile) 14.5
+22.9%
RTX 3000 (mobile) 11.8
P5000 (mobile) 126
+6%
RTX 3000 (mobile) 119
P5000 (mobile) 126
+6%
RTX 3000 (mobile) 119
P5000 (mobile) 150
+30%
RTX 3000 (mobile) 116
P5000 (mobile) 150
+30%
RTX 3000 (mobile) 116

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

P5000 (mobile) 125
RTX 3000 (mobile) 158
+26.4%

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

P5000 (mobile) 11561
+14.3%
RTX 3000 (mobile) 10116

Test in giochi

I risultati di Quadro P5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

1080pnon disponibile93
4Knon disponibile88

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 80.78 72.26
Novità 11 gennaio 2017 27 maggio 2019
Larghezza di bus di memoria 256 192
Numero di processori shader 2048 1920
Larghezza di banda di memoria 192 448
Processo tecnologico 16 12
Consumo energetico (TDP) 100 80

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA Quadro P5000 (mobile)
NVIDIA Quadro P5000 (mobile)


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


Concorrenti di Quadro P5000 (mobile) da AMD

Sembra che impresa AMD non abbia un concorrente per Quadro P5000 (mobile). Radeon Pro 5600M è il più prossimo candidato, ma è in generale 51% più lenta e 107 posizioni sotto di Quadro P5000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro P5000 (mobile):

Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 46% più lenta e 97 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


30 valutazioni
NVIDIA Quadro P5000 (mobile)
NVIDIA Quadro P5000 (mobile)
94 valutazioni
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro P5000 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile), concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.