Quadro P3200 vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P3200 y Quadro RTX 3000 (móvel), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro P3200
2018
6 GB GDDR5, 75 Watt
22.60

RTX 3000 (móvel) supera a P3200 en un moderado 16% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P3200 y Quadro RTX 3000 (Laptop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento256218
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética20.7922.56
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP104TU106
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento21 de Febrero 2018 (6 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P3200 y Quadro RTX 3000 (Laptop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P3200 y Quadro RTX 3000 (Laptop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado17922304
La frecuencia del núcleo1328 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boost1543 MHz1380 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt80 Watt
La velocidad de textura172.8198.7
El rendimiento con el punto flotante5.53 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs112144
Tensor Coressin datos288
Ray Tracing Coressin datos36

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P3200 y Quadro RTX 3000 (Laptop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P3200 y Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB6 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1753 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria168.3 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P3200 y Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P3200 y Quadro RTX 3000 (Laptop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P3200 y Quadro RTX 3000 (Laptop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P3200 y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P3200 22.60
RTX 3000 (móvel) 26.16
+15.8%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P3200 8740
RTX 3000 (móvel) 10116
+15.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P3200 16619
RTX 3000 (móvel) 19879
+19.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro P3200 45999
RTX 3000 (móvel) 50309
+9.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P3200 12555
RTX 3000 (móvel) 14842
+18.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 82507
RTX 3000 (móvel) 91394
+10.8%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P3200 4356
RTX 3000 (móvel) 5589
+28.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P3200 82
+10.4%
RTX 3000 (móvel) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P3200 140
+26.1%
RTX 3000 (móvel) 111

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P3200 126
+11.3%
RTX 3000 (móvel) 114

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P3200 122
+5.5%
RTX 3000 (móvel) 116

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P3200 107
RTX 3000 (móvel) 119
+11.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P3200 47
+2.4%
RTX 3000 (móvel) 46

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P3200 59
RTX 3000 (móvel) 82
+39%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P3200 11
RTX 3000 (móvel) 12
+12.4%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P3200 59
RTX 3000 (móvel) 82
+38.7%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Quadro P3200 82
+10.4%
RTX 3000 (móvel) 74

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P3200 122
+5.5%
RTX 3000 (móvel) 116

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P3200 140
+26.1%
RTX 3000 (móvel) 111

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P3200 126
+11.3%
RTX 3000 (móvel) 114

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P3200 107
RTX 3000 (móvel) 119
+11.2%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P3200 47
+2.4%
RTX 3000 (móvel) 46

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P3200 10.5
RTX 3000 (móvel) 11.8
+12.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P3200 110
RTX 3000 (móvel) 158
+43.4%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte del benchmark SPECviewperf 12 emula el trabajo con 3DS Max, ejecutando once pruebas en varios escenarios de uso, incluyendo el modelado arquitectónico y la animación para juegos de ordenador.

Quadro P3200 110
RTX 3000 (móvel) 158
+43.5%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P3200 y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD84
−13.1%
95
+13.1%
4K28
−214%
88
+214%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
−17.2%
65−70
+17.2%
Counter-Strike 2 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Cyberpunk 2077 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
−17.2%
65−70
+17.2%
Battlefield 5 85−90
−11.5%
95−100
+11.5%
Counter-Strike 2 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Cyberpunk 2077 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Far Cry 5 79
−3.8%
80−85
+3.8%
Fortnite 100−110
−11%
120−130
+11%
Forza Horizon 4 95
−3.2%
95−100
+3.2%
Forza Horizon 5 60−65
−16.7%
70−75
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−17.1%
95−100
+17.1%
Valorant 150−160
−9.8%
160−170
+9.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
−17.2%
65−70
+17.2%
Battlefield 5 85−90
−11.5%
95−100
+11.5%
Counter-Strike 2 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−6.1%
250−260
+6.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Dota 2 119
−10.9%
132
+10.9%
Far Cry 5 74
−10.8%
80−85
+10.8%
Fortnite 100−110
−11%
120−130
+11%
Forza Horizon 4 88
−11.4%
95−100
+11.4%
Forza Horizon 5 60−65
−16.7%
70−75
+16.7%
Grand Theft Auto V 75−80
−13.9%
90−95
+13.9%
Metro Exodus 45−50
−19.6%
55−60
+19.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−17.1%
95−100
+17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
−29.8%
109
+29.8%
Valorant 150−160
−9.8%
160−170
+9.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
−11.5%
95−100
+11.5%
Counter-Strike 2 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Cyberpunk 2077 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Dota 2 112
−8%
121
+8%
Far Cry 5 70
−17.1%
80−85
+17.1%
Forza Horizon 4 72
−36.1%
95−100
+36.1%
Forza Horizon 5 60−65
−16.7%
70−75
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−17.1%
95−100
+17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−21.7%
56
+21.7%
Valorant 150−160
−9.8%
160−170
+9.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
−11%
120−130
+11%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−13.8%
170−180
+13.8%
Grand Theft Auto V 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Metro Exodus 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Valorant 190−200
−7.8%
200−210
+7.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−13.3%
65−70
+13.3%
Cyberpunk 2077 20−22
−25%
24−27
+25%
Far Cry 5 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
Forza Horizon 4 50−55
−18.5%
60−65
+18.5%
Forza Horizon 5 35−40
−15.8%
40−45
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
−18%
55−60
+18%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Grand Theft Auto V 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Metro Exodus 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−32.1%
35−40
+32.1%
Valorant 120−130
−18%
140−150
+18%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Dota 2 70−75
−22.2%
88
+22.2%
Far Cry 5 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Forza Horizon 4 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Forza Horizon 5 20−22
−20%
24−27
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%

Así compiten Quadro P3200 y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) es 13% más rápido en 1080p
  • RTX 3000 (móvel) es 214% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX 3000 (móvel) es 36% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 3000 (móvel) superó a Quadro P3200 en todas 67 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 22.60 26.16
Novedad 21 de Febrero 2018 27 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 80 Vatio

Quadro P3200 tiene 6.7% menor consumo de energía.

RTX 3000 (móvel), por otro lado, tiene un 15.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P3200 en las pruebas de rendimiento.

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