M4000M vs RTX 3000 (mobile)

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Prezzo odierno 832$
Supporto del gioco 85%
NVIDIA Quadro M4000M
NVIDIA Quadro M4000M
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 975
  • Spazio di memoria di video 4096 MB
  • Tipo di memoria GDDR5
  • Frequenza di memoria 5012
  • Risoluzione massima
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
Scheda video Scheda video NVIDIA Quadro M4000M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro M4000M NVIDIA Quadro M4000M
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000M e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni19418
Rapporto qualità prezzo (0-100)1.151.15
ArchitetturaMaxwellTuring
Nome in codiceGM204N19E-Q1
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (6 anni fa)27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo odierno$832 $2393
Rapporto qualità prezzo (0-100)

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M4000M e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000M e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12801920
Frequenza di nucleo975 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1013 MHz1380 MHz
Numero di transistori5,200 million10,800 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione78.00198.7
Prestazioni con la virgola mobile2,496 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000M e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000M e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria5012 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria160.4 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000M e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000M e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
VR Readynon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000M e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.27.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000M e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M4000M 24.72
RTX 3000 (mobile) 70.84
+187%
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - Energy
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • Passmark

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
RTX 3000 (mobile) 91394
+85.7%
M4000M 6937
RTX 3000 (mobile) 13570
+95.6%

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M4000M 7723
RTX 3000 (mobile) 14842
+92.2%

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M4000M 10259
RTX 3000 (mobile) 19879
+93.8%
M4000M 89
RTX 3000 (mobile) 111
+24.8%
M4000M 89
RTX 3000 (mobile) 111
+24.8%
M4000M 110
RTX 3000 (mobile) 114
+3.3%
M4000M 110
RTX 3000 (mobile) 114
+3.3%
M4000M 45
RTX 3000 (mobile) 82
+84.3%
M4000M 45
RTX 3000 (mobile) 82
+84.3%
M4000M 27
RTX 3000 (mobile) 46
+69.1%
M4000M 27
RTX 3000 (mobile) 46
+69.1%

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

M4000M 56
RTX 3000 (mobile) 74
+32.3%
M4000M 56
RTX 3000 (mobile) 74
+32.3%
M4000M 6.5
RTX 3000 (mobile) 11.8
+81.5%
M4000M 6.5
RTX 3000 (mobile) 11.8
+81.5%
M4000M 68
RTX 3000 (mobile) 119
+74.4%
M4000M 68
RTX 3000 (mobile) 119
+74.4%
M4000M 80
RTX 3000 (mobile) 116
+45.3%
M4000M 80
RTX 3000 (mobile) 116
+45.3%

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M4000M 6698
RTX 3000 (mobile) 10116
+51%

Mining hashrates

Le prestazioni di Quadro M4000M e Quadro RTX 3000 (mobile) in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.

Bitcoin / BTC (SHA256) 251 Mh/s non disponibile

Test in giochi

I risultati di Quadro M4000M e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

M4000MRTX 3000 (mobile)
1080p63
−47.6%
93
+47.6%
4K20
−340%
88
+340%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 24.72 70.84
Novità 2 ottobre 2015 27 maggio 2019
Larghezza di bus di memoria 256 192
Numero di processori shader 1280 1920
Larghezza di banda di memoria 160.4 448
Processo tecnologico 28 12
Consumo energetico (TDP) 100 80

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)


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Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro M4000M d'impresa AMD sia Radeon Pro 5500M che è in generale 1% più lenta e 3 posizioni sotto di Quadro M4000M nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5500M Radeon Pro 5500M
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Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro M4000M:

Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 45% più lenta e 89 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

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