Quadro M5000M vs Quadro RTX 3000 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro M5000M e Quadro RTX 3000 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.18

RTX 3000 (mobile) supera M5000M di un considerevole 44% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di Quadro RTX 3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni303210
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica12.4522.48
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGM204TU106
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e Quadro RTX 3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e Quadro RTX 3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,5362304
Frequenza di nucleo975 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHz1380 MHz
Numero di transistori5,200 million10,800 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione93.60198.7
Prestazioni con la virgola mobile2.995 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs96144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e Quadro RTX 3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e Quadro RTX 3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e Quadro RTX 3000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e Quadro RTX 3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e Quadro RTX 3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 18.18
RTX 3000 (mobile) 26.26
+44.4%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M5000M 7003
RTX 3000 (mobile) 10116
+44.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M5000M 11845
RTX 3000 (mobile) 19879
+67.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M5000M 9228
RTX 3000 (mobile) 14842
+60.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
RTX 3000 (mobile) 91394
+43.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
RTX 3000 (mobile) 74
+3.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
RTX 3000 (mobile) 111
+7.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
RTX 3000 (mobile) 114
+29.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
RTX 3000 (mobile) 116
+19.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
RTX 3000 (mobile) 119
+45.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
RTX 3000 (mobile) 46
+42.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
RTX 3000 (mobile) 82
+85.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
RTX 3000 (mobile) 12
+66.2%

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
RTX 3000 (mobile) 82
+85.9%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

M5000M 71
RTX 3000 (mobile) 74
+3.5%

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
RTX 3000 (mobile) 116
+19.4%

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
RTX 3000 (mobile) 111
+7.4%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
RTX 3000 (mobile) 114
+29.9%

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
RTX 3000 (mobile) 119
+45.8%

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
RTX 3000 (mobile) 46
+42.9%

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
RTX 3000 (mobile) 11.8
+66.2%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M5000M e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD86
−20.9%
104
+20.9%
4K60−65
−46.7%
88
+46.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−92.5%
77
+92.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−50%
45−50
+50%
Battlefield 5 55−60
−45.8%
85−90
+45.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−47.2%
50−55
+47.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
Far Cry 5 40−45
−42.9%
60−65
+42.9%
Far Cry New Dawn 45−50
−41.7%
65−70
+41.7%
Forza Horizon 4 110−120
−33.6%
150−160
+33.6%
Hitman 3 35−40
−51.4%
50−55
+51.4%
Horizon Zero Dawn 85−90
−36.4%
120−130
+36.4%
Metro Exodus 60−65
−45.2%
90−95
+45.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
−38.8%
65−70
+38.8%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−50.8%
85−90
+50.8%
Watch Dogs: Legion 85−90
−23.3%
100−110
+23.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−42.5%
55−60
+42.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−50%
45−50
+50%
Battlefield 5 55−60
−45.8%
85−90
+45.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−47.2%
50−55
+47.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
Far Cry 5 40−45
−42.9%
60−65
+42.9%
Far Cry New Dawn 45−50
−41.7%
65−70
+41.7%
Forza Horizon 4 110−120
−33.6%
150−160
+33.6%
Hitman 3 35−40
−51.4%
50−55
+51.4%
Horizon Zero Dawn 85−90
−36.4%
120−130
+36.4%
Metro Exodus 60−65
−45.2%
90−95
+45.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
−38.8%
65−70
+38.8%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−50.8%
85−90
+50.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+125%
55−60
−125%
Watch Dogs: Legion 85−90
−23.3%
100−110
+23.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.6%
39
−2.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−50%
45−50
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−47.2%
50−55
+47.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
Far Cry 5 40−45
−42.9%
60−65
+42.9%
Forza Horizon 4 110−120
−33.6%
150−160
+33.6%
Hitman 3 35−40
−51.4%
50−55
+51.4%
Horizon Zero Dawn 85−90
−36.4%
120−130
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−50.8%
85−90
+50.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−47.4%
56
+47.4%
Watch Dogs: Legion 85−90
−23.3%
100−110
+23.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−38.8%
65−70
+38.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−42.9%
50−55
+42.9%
Far Cry New Dawn 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−50%
27−30
+50%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−50%
30−33
+50%
Cyberpunk 2077 10−11
−70%
16−18
+70%
Far Cry 5 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Forza Horizon 4 95−100
−53.1%
150−160
+53.1%
Hitman 3 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Horizon Zero Dawn 35−40
−50%
50−55
+50%
Metro Exodus 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−65.7%
55−60
+65.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−65%
30−35
+65%
Watch Dogs: Legion 100−110
−35.2%
140−150
+35.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Far Cry New Dawn 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Hitman 3 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Horizon Zero Dawn 90−95
−45.7%
130−140
+45.7%
Metro Exodus 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−60%
16−18
+60%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 10−11
−50%
14−16
+50%
Forza Horizon 4 24−27
−50%
35−40
+50%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Watch Dogs: Legion 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%

È così che M5000M e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 21% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 (mobile) è 47% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M5000M è 125% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 133% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M5000M è in vantaggio in 2 test (3%)
  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 70 test (97%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 18.18 26.26
Novità 18 agosto 2015 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 8 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 80 watt

M5000M ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.

RTX 3000 (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 44.4%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.8 139 voti

Valuti Quadro M5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 288 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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