Quadro M5500 vs RTX 3000 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Quadro M5500 e Quadro RTX 3000 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3000 (mobile) supera Quadro M5500 di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 251 | 191 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.92 | 6.44 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GM204 | N19E-Q1 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 4 aprile 2016 (8 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo odierno | $1700 | $2393 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3000 (mobile) ha il 121% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M5500.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 1139 MHz | 945 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1140 MHz | 1380 MHz |
Numero di transistori | 5200 Million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 198.7 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 6606 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 3000 (mobile) supera M5500 del 28% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 3000 (mobile) supera il M5500 del 28% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro M5500 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75−80
−29.3%
| 97
+29.3%
|
4K | 65−70
−35.4%
| 88
+35.4%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−28.4%
|
85−90
+28.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−28.4%
|
100−110
+28.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−35.8%
|
90−95
+35.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−28.4%
|
85−90
+28.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−28.4%
|
100−110
+28.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+58.1%
|
43
−58.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−35.8%
|
90−95
+35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−142%
|
109
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−28.4%
|
100−110
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−35.8%
|
90−95
+35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Hitman 3 | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
È così che Quadro M5500 e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è 29% più veloce in 1080p
- RTX 3000 (mobile) è 35% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro M5500 è 58% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 142% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è in vantaggio in 2 test (3%)
- RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 70 test (97%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 20.50 | 26.20 |
Novità | 4 aprile 2016 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 80 watt |
Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5500 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.