NVIDIA Quadro M5000M: le caratteristiche tecniche e i tests

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Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di Quadro M5000M il 2 ottobre 2015. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Maxwell e sul processo di fabbricazione 28 nm, in prima fila rivolta ai designers. La scheda video è rifornita con 8 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 5 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 256 Bit crea la larghezza di banda 160 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 100 Watt.

Fornisce le prestazioni deboli in test e giochi al livello di 17.88% di leader cioè di NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Metti a confronto

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni284
Posto per popolaritànon nella top-100
Rapporto qualità prezzo7.41
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204
TipoPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)
Prezzo odierno$468 di (A100 PCIe 80 GB)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M5000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,536di (Data Center GPU Max NEXT)
Frequenza di nucleo962 MHzdi (Radeon RX 6500 XT)
Frequenza in modalità Boost1051 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori5,200 milliondi (GeForce GTX 1070 SLI (mobile))
Processo tecnologico28 nmdi (GeForce RTX 4080)
Consumo energetico (TDP)100 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione93.60di (H100 SXM5 96 GB)
Prestazioni con la virgola mobile2,995 gflopsdi (Radeon Pro Duo)

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazioneno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GBdi (Radeon Instinct MI300X)
Larghezza di bus di memoria256 Bitdi (GeForce RTX 3080 12 GB)
Frequenza di memoria5000 MHzdi (GeForce RTX 4080 SUPER)
Larghezza di banda di memoria160 GB/sdi (Aldebaran)
Memoria condivisa-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs
Display Port1.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+
3D Vision Pro+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12
Modello di shader5.0
OpenGL4.5di (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA5.2

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 17.88

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M5000M 6929

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 63738

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M5000M 21653

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

M5000M 324161

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M5000M 22787

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 20269

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 112

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 63

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 71

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 103

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 88

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 97

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 82

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 7

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 44

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 71

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 97

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 103

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 87

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 82

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 32

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 7.1

Quadro M5000M va bene per i giochi?

FPS nei giochi popolari sostenuto da Quadro M5000M e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD84

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 45−50
Far Cry New Dawn 45−50
Forza Horizon 4 60−65
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 35−40
Red Dead Redemption 2 30−33
Shadow of the Tomb Raider 35−40
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 45−50
Far Cry New Dawn 45−50
Forza Horizon 4 60−65
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 27−30
Red Dead Redemption 2 30−33
Shadow of the Tomb Raider 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 67
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 60−65
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 45−50
Far Cry New Dawn 45−50
Forza Horizon 4 60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 38
Watch Dogs: Legion 30−35

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 24−27
Metro Exodus 16−18
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 21−24

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Battlefield 5 35−40
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 30−33
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 12−14

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 10−11
Red Dead Redemption 2 10−11
Shadow of the Tomb Raider 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 20−22
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 14−16
Far Cry New Dawn 16−18
Forza Horizon 4 24−27
Watch Dogs: Legion 7−8

Prestazioni relative

Le prestazioni generali di Quadro M5000M rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video per workstation mobili.


Concorrente di AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro M5000M d'impresa AMD sia Radeon Pro 5500M che è in generale 2% più lenta e 3 posizioni sotto di Quadro M5000M nella nostra classifica.

Pro 5500MRadeon Pro5500M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro M5000M:

Altre schede video

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

P2000 (mobile)Quadro P2000(mobile)
Metti a confronto
P3000 (mobile)Quadro P3000(mobile)
Metti a confronto
M4000MQuadroM4000M
Metti a confronto
Pro WX 7100Radeon ProWX 7100
Metti a confronto
P4000 (mobile)Quadro P4000(mobile)
Metti a confronto

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con Quadro M5000M secondo le nostre statistiche.

Valutazione degli utenti

Qui Lei può vedere le valutazioni di una scheda video fatte dagli utenti e dare la Sua valutazione.


3.8 126 voti

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Consigli e commenti

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