Quadro M5000M: le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Quadro M5000M fornisce prestazioni di gioco e di benchmark accettabili a 18.19% di un leader che è GeForce RTX 4090.

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di Quadro M5000M il 18 agosto 2015. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Maxwell 2.0 e sul processo di fabbricazione 28 nm, in prima fila rivolta ai designers. La scheda video è rifornita con 8 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 1.25 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 256 Bit crea la larghezza di banda 160 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 100 Watt.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni307
Posto per popolaritànon nella top-100
Efficienza energetica12.54di (Radeon 890M)
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGM204
TipoPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M5000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,536di (GeForce RTX 5090)
Frequenza di nucleo975 MHzdi (Arc B580)
Frequenza in modalità Boost1051 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori5,200 milliondi (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnologico28 nmdi (Arc Graphics 140V)
Consumo energetico (TDP)100 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione93.60di (Radeon Instinct MI300X)
Prestazioni con la virgola mobile2.995 TFLOPSdi (GeForce RTX 5090)
ROPs64di (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs96di (Data Center GPU Max NEXT)

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazioneno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GBdi (Radeon Instinct MI325X)
Larghezza di bus di memoria256 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria1253 MHzdi (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Larghezza di banda di memoria160 GB/sdi (Radeon Instinct MI300X)
Memoria condivisa-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs
Display Port1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+
3D Vision Pro+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12
Modello di shader6.4
OpenGL4.5di (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA5.2

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 18.19

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M5000M 6991

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M5000M 63738

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

M5000M 22762

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

M5000M 324161

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

M5000M 25001

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

M5000M 20269

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

M5000M 112

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

M5000M 63

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

M5000M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

M5000M 71

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1

Prestazioni di gioco

FPS nei giochi popolari sostenuto da Quadro M5000M e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD86

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
Cyberpunk 2077 35−40

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
Counter-Strike 2 30−35
Cyberpunk 2077 35−40
Forza Horizon 4 75−80
Forza Horizon 5 45−50
Metro Exodus 45−50
Red Dead Redemption 2 40−45
Valorant 70−75

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
Counter-Strike 2 30−35
Cyberpunk 2077 35−40
Dota 2 65−70
Far Cry 5 60−65
Fortnite 95−100
Forza Horizon 4 75−80
Forza Horizon 5 45−50
Grand Theft Auto V 65−70
Metro Exodus 45−50
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
Red Dead Redemption 2 40−45
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Valorant 70−75
World of Tanks 210−220

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
Counter-Strike 2 30−35
Cyberpunk 2077 35−40
Dota 2 65−70
Far Cry 5 60−65
Forza Horizon 4 75−80
Forza Horizon 5 45−50
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
Valorant 70−75

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
Grand Theft Auto V 27−30
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
Red Dead Redemption 2 16−18
World of Tanks 120−130

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
Counter-Strike 2 30−35
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 45−50
Forza Horizon 4 45−50
Forza Horizon 5 27−30
Metro Exodus 40−45
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
Valorant 45−50

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
Dota 2 30−35
Grand Theft Auto V 30−35
Metro Exodus 12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
Red Dead Redemption 2 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
Counter-Strike 2 14−16
Cyberpunk 2077 5−6
Dota 2 30−35
Far Cry 5 21−24
Fortnite 21−24
Forza Horizon 4 27−30
Forza Horizon 5 14−16
Valorant 21−24

I concorrenti più vicini

Le prestazioni generali di Quadro M5000M rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video per workstation mobili.


equivalente a AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro M5000M d'impresa AMD sia Radeon Pro 5500M che è in generale 3% più lenta e 6 posizioni sotto di Quadro M5000M nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro M5000M:

Quadro M5000M 100

GPU simili

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con Quadro M5000M secondo le nostre statistiche.

Tutti i confronti con Quadro M5000M

Valutazioni comunitarie

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