Quadro M3000M vs T2000 (mobile)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

M3000M
2015
4GB GDDR5
14.28

T2000 (mobile) supera M3000M del 44% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M e di Quadro T2000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni340248
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.294.69
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGM204N19P-Q3
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)27 maggio 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$981 $2221

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

T2000 (mobile) ha il 105% di rapporto qualità/prezzo migliore di M3000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M3000M e Quadro T2000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M e Quadro T2000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,0241024
Frequenza di nucleo1050 MHz1575 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1785 MHz
Numero di transistori5,200 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt60 Watt
Velocità di testurizzazione67.20114.2
Prestazioni con la virgola mobile2,150 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M e Quadro T2000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M e Quadro T2000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M e Quadro T2000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M e Quadro T2000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M e Quadro T2000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M e Quadro T2000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M3000M 14.28
T2000 (mobile) 20.63
+44.5%

T2000 (mobile) supera M3000M del 44% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M3000M 5526
T2000 (mobile) 7985
+44.5%

Il T2000 (mobile) supera il M3000M del 44% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M3000M 8289
T2000 (mobile) 13524
+63.2%

Il T2000 (mobile) supera il M3000M del 63% nel 3DMark 11 Performance GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro M3000M e Quadro T2000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60
−41.7%
85−90
+41.7%
4K25
−40%
35−40
+40%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−50%
30−35
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−40%
40−45
+40%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−50%
35−40
+50%
Battlefield 5 45−50
−40.8%
65−70
+40.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−50%
30−35
+50%
Far Cry 5 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−41%
55−60
+41%
Forza Horizon 4 50−55
−42%
70−75
+42%
Hitman 3 35−40
−53.8%
60−65
+53.8%
Horizon Zero Dawn 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−40%
40−45
+40%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−50%
35−40
+50%
Battlefield 5 45−50
−40.8%
65−70
+40.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−50%
30−35
+50%
Far Cry 5 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−41%
55−60
+41%
Forza Horizon 4 50−55
−42%
70−75
+42%
Hitman 3 35−40
−53.8%
60−65
+53.8%
Horizon Zero Dawn 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
Metro Exodus 21−24
−50%
30−35
+50%
Red Dead Redemption 2 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−40%
40−45
+40%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−50%
35−40
+50%
Battlefield 5 45−50
−40.8%
65−70
+40.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−50%
30−35
+50%
Far Cry 5 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−41%
55−60
+41%
Forza Horizon 4 50−55
−42%
70−75
+42%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−105%
45−50
+105%
Watch Dogs: Legion 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Hitman 3 21−24
−50%
30−35
+50%
Horizon Zero Dawn 20−22
−35%
27−30
+35%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
−50%
14−16
+50%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−50%
27−30
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Battlefield 5 27−30
−58.6%
45−50
+58.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry 5 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Far Cry New Dawn 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%
Forza Horizon 4 27−30
−50%
40−45
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−50%
14−16
+50%
Hitman 3 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Horizon Zero Dawn 10−11
−30%
12−14
+30%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−50%
21−24
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Battlefield 5 14−16
−60%
24−27
+60%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Far Cry New Dawn 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Forza Horizon 4 20−22
−45%
27−30
+45%
Watch Dogs: Legion 5−6
−80%
9−10
+80%

È così che M3000M e T2000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • T2000 (mobile) è 41.7% più veloce di M3000M in 1080p.
  • T2000 (mobile) è 40% più veloce di M3000M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il T2000 (mobile) è 105% più veloce del M3000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, T2000 (mobile) ha superato M3000M in tutti gli 68 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.28 20.63
Novità 2 ottobre 2015 27 maggio 2019
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 60 watt

Il modello Quadro T2000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M3000M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M3000M e Quadro T2000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 292 voti

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  • 2
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  • 4
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3.6 292 voti

Valuti Quadro T2000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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