Radeon Pro 560X vs Quadro M3000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon Pro 560X e Quadro M3000M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Pro 560X
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.54

M3000M supera Pro 560X di un impressionante 53% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 560X e di Quadro M3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni464359
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.7213.36
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codicePolaris 21GM204
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita16 luglio 2018 (6 anni fa)18 agosto 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon Pro 560X e Quadro M3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 560X e Quadro M3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10241,024
Frequenza di nucleo1004 MHz1050 MHz
Numero di transistori3,000 million5,200 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione64.2667.20
Prestazioni con la virgola mobile2.056 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6464

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 560X e Quadro M3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 560X e Quadro M3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1270 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria81.28 GB/s160 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 560X e Quadro M3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 560X e Quadro M3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
Optimus-+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 560X e Quadro M3000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-5.2

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 560X e Quadro M3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Pro 560X 9.54
M3000M 14.61
+53.1%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Pro 560X 3677
M3000M 5630
+53.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Pro 560X 7590
M3000M 8289
+9.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Pro 560X 5699
M3000M 6537
+14.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Pro 560X 32449
M3000M 44603
+37.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Pro 560X 17559
+5.9%
M3000M 16588

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Pro 560X 17037
+1.8%
M3000M 16742

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon Pro 560X e Quadro M3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD41
−48.8%
61
+48.8%
1440p39
−41%
55−60
+41%
4K12
−125%
27
+125%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−6.5%
30−35
+6.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Battlefield 5 49
+6.5%
45−50
−6.5%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Far Cry 5 28
−17.9%
30−35
+17.9%
Far Cry New Dawn 38
−2.6%
35−40
+2.6%
Forza Horizon 4 60−65
−45.3%
90−95
+45.3%
Hitman 3 18−20
−50%
27−30
+50%
Horizon Zero Dawn 50−55
−37.7%
70−75
+37.7%
Metro Exodus 41
−17.1%
45−50
+17.1%
Red Dead Redemption 2 36
−8.3%
35−40
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 57
+21.3%
45−50
−21.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
−22.6%
75−80
+22.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+51.5%
30−35
−51.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Battlefield 5 42
−9.5%
45−50
+9.5%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−16%
27−30
+16%
Cyberpunk 2077 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Far Cry 5 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Far Cry New Dawn 28
−39.3%
35−40
+39.3%
Forza Horizon 4 60−65
−45.3%
90−95
+45.3%
Hitman 3 18−20
−50%
27−30
+50%
Horizon Zero Dawn 50−55
−37.7%
70−75
+37.7%
Metro Exodus 33
−45.5%
45−50
+45.5%
Red Dead Redemption 2 29
−34.5%
35−40
+34.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−51.6%
45−50
+51.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−246%
90
+246%
Watch Dogs: Legion 60−65
−22.6%
75−80
+22.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−136%
30−35
+136%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−61.1%
27−30
+61.1%
Cyberpunk 2077 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Far Cry 5 19
−73.7%
30−35
+73.7%
Forza Horizon 4 36
−158%
90−95
+158%
Hitman 3 18−20
−50%
27−30
+50%
Horizon Zero Dawn 50−55
−37.7%
70−75
+37.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−51.6%
45−50
+51.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−10%
22
+10%
Watch Dogs: Legion 60−65
−22.6%
75−80
+22.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
−56%
35−40
+56%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Far Cry New Dawn 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−120%
10−12
+120%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−50%
14−16
+50%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Forza Horizon 4 40−45
−80.5%
70−75
+80.5%
Hitman 3 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Horizon Zero Dawn 20−22
−45%
27−30
+45%
Metro Exodus 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−108%
24−27
+108%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
−46.7%
85−90
+46.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
−43.8%
21−24
+43.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Far Cry New Dawn 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−77.5%
70−75
+77.5%
Metro Exodus 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−100%
14
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−133%
14−16
+133%
Watch Dogs: Legion 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%

È così che Pro 560X e M3000M competono nei giochi popolari:

  • M3000M è 49% più veloce in 1080p
  • M3000M è 41% più veloce in 1440p
  • M3000M è 125% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Pro 560X è 52% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M3000M è 246% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Pro 560X è in vantaggio in 3 test (4%)
  • M3000M è in vantaggio in 68 test (94%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 9.54 14.61
Novità 16 luglio 2018 18 agosto 2015
Processo tecnologico 14 nm 28 nm

Pro 560X ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.

M3000M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 53.1%.

Il modello Quadro M3000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 560X nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 560X e Quadro M3000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 185 voti

Valuti Radeon Pro 560X su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 357 voti

Valuti Quadro M3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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