GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs Radeon Pro 5300M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti (mobile) con Radeon Pro 5300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti (mobile) supera Pro 5300M di un impressionante 87% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 203 | 353 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | non disponibile |
Efficienza energetica | 24.78 | 12.50 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | TU116 | Navi 14 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 13 novembre 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.884 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90
+100%
| 45−50
−100%
|
1440p | 60
+100%
| 30−35
−100%
|
4K | 38
+111%
| 18−21
−111%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.54 | non disponibile |
1440p | 3.82 | non disponibile |
4K | 6.03 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+195%
|
35−40
−195%
|
Counter-Strike 2 | 63
+142%
|
24−27
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+119%
|
35−40
−119%
|
Battlefield 5 | 111
+76.2%
|
60−65
−76.2%
|
Counter-Strike 2 | 54
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
Fortnite | 120−130
+57.3%
|
80−85
−57.3%
|
Forza Horizon 4 | 134
+120%
|
60−65
−120%
|
Forza Horizon 5 | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Valorant | 209
+74.2%
|
120−130
−74.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Battlefield 5 | 103
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
Counter-Strike 2 | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+36.9%
|
190−200
−36.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Dota 2 | 121
+31.5%
|
90−95
−31.5%
|
Far Cry 5 | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
Fortnite | 120−130
+57.3%
|
80−85
−57.3%
|
Forza Horizon 4 | 125
+105%
|
60−65
−105%
|
Forza Horizon 5 | 60
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Grand Theft Auto V | 105
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Metro Exodus | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+164%
|
35−40
−164%
|
Valorant | 207
+72.5%
|
120−130
−72.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Dota 2 | 116
+26.1%
|
90−95
−26.1%
|
Far Cry 5 | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Forza Horizon 4 | 99
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Forza Horizon 5 | 50
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+106%
|
50−55
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
Valorant | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+74.1%
|
100−110
−74.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Metro Exodus | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 197
+31.3%
|
150−160
−31.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Far Cry 5 | 60
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Forza Horizon 5 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+116%
|
30−35
−116%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Metro Exodus | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Valorant | 152
+90%
|
80−85
−90%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 85
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
Far Cry 5 | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Forza Horizon 5 | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è 100% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 100% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 111% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GTX 1660 Ti (mobile) è 195% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1660 Ti (mobile) ha superato Pro 5300M in tutti gli 67 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.23 | 15.13 |
Novità | 23 aprile 2019 | 13 novembre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 85 watt |
GTX 1660 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 86.6%, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un consumo energetico inferiore del 6.3%.
Pro 5300M, invece, ha un vantaggio di età pari a 6 mesi, e un processo litografico 71.4% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Altri confronti
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