GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs Radeon Pro 5300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti (mobile) con Radeon Pro 5300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti (mobile) supera Pro 5300M di un impressionante 85% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 197 | 346 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | non disponibile |
Efficienza energetica | 24.93 | 12.65 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | TU116 | Navi 14 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 13 novembre 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.884 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 89
+97.8%
| 45−50
−97.8%
|
1440p | 57
+90%
| 30−35
−90%
|
4K | 36
+100%
| 18−20
−100%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.57 | non disponibile |
1440p | 4.02 | non disponibile |
4K | 6.36 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+177%
|
30−35
−177%
|
Elden Ring | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
Counter-Strike 2 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+103%
|
30−35
−103%
|
Forza Horizon 4 | 147
+130%
|
60−65
−130%
|
Metro Exodus | 88
+110%
|
40−45
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+161%
|
35−40
−161%
|
Valorant | 148
+139%
|
60−65
−139%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+120%
|
50−55
−120%
|
Counter-Strike 2 | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Dota 2 | 111
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
Elden Ring | 102
+113%
|
45−50
−113%
|
Far Cry 5 | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Fortnite | 130−140
+61.6%
|
85−90
−61.6%
|
Forza Horizon 4 | 118
+84.4%
|
60−65
−84.4%
|
Grand Theft Auto V | 105
+87.5%
|
55−60
−87.5%
|
Metro Exodus | 63
+50%
|
40−45
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+109%
|
110−120
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
Valorant | 71
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
World of Tanks | 270−280
+36.2%
|
190−200
−36.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Dota 2 | 116
+107%
|
55−60
−107%
|
Far Cry 5 | 119
+113%
|
55−60
−113%
|
Forza Horizon 4 | 101
+57.8%
|
60−65
−57.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+55%
|
110−120
−55%
|
Valorant | 125
+102%
|
60−65
−102%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Elden Ring | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+23.2%
|
140−150
−23.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
World of Tanks | 180−190
+72.5%
|
100−110
−72.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Metro Exodus | 60
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Valorant | 81
+108%
|
35−40
−108%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Dota 2 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Elden Ring | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Metro Exodus | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Dota 2 | 85
+215%
|
27−30
−215%
|
Far Cry 5 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Fortnite | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Valorant | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è 98% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 90% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 100% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1660 Ti (mobile) è 215% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1660 Ti (mobile) ha superato Pro 5300M in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.90 | 15.58 |
Novità | 23 aprile 2019 | 13 novembre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 85 watt |
GTX 1660 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 85.5%, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un consumo energetico inferiore del 6.3%.
Pro 5300M, invece, ha un vantaggio di età pari a 6 mesi, e un processo litografico 71.4% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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