GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs Radeon Pro 5600M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti (mobile) con Radeon Pro 5600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti (mobile) supera Pro 5600M di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 197 | 236 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | non disponibile |
Efficienza energetica | 24.93 | 33.13 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | TU116 | Navi 12 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 15 giugno 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1030 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 164.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.884 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 770 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 394.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 89
+27.1%
| 70−75
−27.1%
|
1440p | 57
+26.7%
| 45−50
−26.7%
|
4K | 36
+33.3%
| 27−30
−33.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.57 | non disponibile |
1440p | 4.02 | non disponibile |
4K | 6.36 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Elden Ring | 95−100
+24.4%
|
75−80
−24.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Counter-Strike 2 | 54
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
+41.3%
|
100−110
−41.3%
|
Metro Exodus | 88
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+86.8%
|
50−55
−86.8%
|
Valorant | 148
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Counter-Strike 2 | 49
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+2%
|
45−50
−2%
|
Dota 2 | 111
+33.7%
|
80−85
−33.7%
|
Elden Ring | 102
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
Far Cry 5 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Fortnite | 130−140
+13.9%
|
120−130
−13.9%
|
Forza Horizon 4 | 118
+13.5%
|
100−110
−13.5%
|
Grand Theft Auto V | 105
+26.5%
|
80−85
−26.5%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
60−65
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+51.6%
|
150−160
−51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+24.7%
|
75−80
−24.7%
|
Valorant | 71
−36.6%
|
95−100
+36.6%
|
World of Tanks | 270−280
+6.7%
|
250−260
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Dota 2 | 116
+39.8%
|
80−85
−39.8%
|
Far Cry 5 | 119
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
Forza Horizon 4 | 101
−3%
|
100−110
+3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.4%
|
150−160
−12.4%
|
Valorant | 125
+28.9%
|
95−100
−28.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Elden Ring | 54
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
World of Tanks | 180−190
+17.5%
|
160−170
−17.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry 5 | 85−90
+27.5%
|
65−70
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+25.4%
|
60−65
−25.4%
|
Metro Exodus | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Valorant | 81
+26.6%
|
60−65
−26.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Dota 2 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Elden Ring | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 85
+107%
|
40−45
−107%
|
Far Cry 5 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Fortnite | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Valorant | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è 27% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 27% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 33% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1660 Ti (mobile) è 107% più veloce.
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Pro 5600M è 37% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è in vantaggio in 56 test (89%)
- Pro 5600M è in vantaggio in 4 test (6%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.90 | 24.01 |
Novità | 23 aprile 2019 | 15 giugno 2020 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 50 watt |
GTX 1660 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 20.4%.
Pro 5600M, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 71.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 60%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.